Cocos Creator加载网络图片

该博客提供了几个与图片处理相关的函数。包括设置显示图片的 setImg 函数,加载网络图片的 loadImgByUrl 函数,以及加载手机本地图片的 loadLocal 函数,最后将这些函数导出以便使用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//设置显示图片
function setImg(imgNode, spriteFrame) {
    imgNode.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = spriteFrame;
}
//加载网络图片
function loadImgByUrl(imgNode, remoteUrl, imageType) {
    if (!imageType) {
        imageType = "png";
    }
    cc.loader.load({
        url: remoteUrl,
        type: imageType
    }, function (err, texture) {
        if (err) {
            return;
        }
        setImg(imgNode, new cc.SpriteFrame(texture));
    });
}
//加载手机本地图片
function loadLocal(imgNode, absolutePath) {
    cc.loader.load(absolutePath, function (err, texture) {
        if (err) {
            return;
        }
        setImg(imgNode, new cc.SpriteFrame(texture));
    });
}


module.exports = {
    loadImgByUrl: loadImgByUrl,
    loadLocal: loadLocal,
    setImg: setImg,
};
---------------------  
作者:酷玩时刻  
来源:优快云  
原文:https://blog.youkuaiyun.com/zyw_java/article/details/84844799  
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