事件模型

本文介绍了Flash CS中的事件模型,包括事件发送者、事件本身及事件处理方法。详细讲解了如何通过注册事件为事件发送者绑定不同的事件处理方法。

flash cs的事件模型:

事件发送者:继承eventdiaptcger

事件:自定义一个事件

事件发送者注册事件,写事件处理方法。

就等同于  :

事件发送者-》事件-《事件处理方法

事件只是一个中介者  处理事件方法有很多种,也就是说相当于给事件发送者绑定了一个事件,这个事件可以有不同种事件处理方法,可以通过注册事件来产生。注册事件时,需要有事件的对象(实力)以及事件处理方法。发送事件的函数是dispathchEvent(event);

事件的监听者会监听,也就是考虑什么时候触发这个事件。。。什么时候发送吧。

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