<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[L2231467的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/L2231467</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; L2231467]]></copyright><item><title><![CDATA[API入门指南：从原理到实战]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/L2231467/article/details/161316254</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/L2231467/article/details/161316254</guid><author>L2231467</author><pubDate>Fri, 22 May 2026 14:33:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[API 是的缩写，中文通常翻译为应用程序编程接口。正式一点说，API 是一组规范和约定，用来定义不同软件组件之间如何相互交互。这个定义里最重要的词是“规范”和“约定”。API 并不只是某个网址，也不只是某个函数名。它规定了调用者能做什么、应该传什么参数、会得到什么返回值、错误时如何反馈、使用什么协议通信。只要双方都遵守这套约定，内部实现就可以独立变化。一个 API 通常包含四个核心要素。第一是方法。方法说明你想做什么，比如获取用户列表、创建订单、发送消息。编程语言里的方法可以是length()；]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[当我组会不再用PPT而是选择了HTML]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/L2231467/article/details/160795364</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/L2231467/article/details/160795364</guid><author>L2231467</author><pubDate>Tue, 05 May 2026 15:54:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[标题：结论大模型调用治理需要同时关注性能、成本和稳定性。监控看板应从静态报表升级为可交互工具。后续建议将指标采集、成本估算和告警策略纳入统一平台。展示逻辑：这一页收束观点，方便会议结束时形成共识。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[别只会写 Prompt 了，我们开始提取成 Skill]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/L2231467/article/details/160683870</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/L2231467/article/details/160683870</guid><author>L2231467</author><pubDate>Fri, 01 May 2026 11:53:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[把某个升学与职业规划博主的判断方式做成张雪峰.skill把某个强人格主播的聊天风格做成童锦程.skill把一个即将离职的同事蒸馏成同事.skill把某个老板的汇报偏好和决策口味整理成老板.skill把团队里那个最会回消息、最会安抚情绪、最会推进合作的人，做成一个随时可以调用的聊天风格 Skill听上去像玩笑，可从近些年开始，这件事已经越来越不像玩笑了。它开始带着很明显的工程味道出现。有人讨论目录结构，有人讨论.skill的打包方式，有人讨论怎样做版本管理，也有人开始争论授权边界和伦理问题。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[我用 Codex 从零做出一个“子弹撞木块”动力学仿真项目：VS Code、客户端与完整工作流实录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/L2231467/article/details/160633982</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/L2231467/article/details/160633982</guid><author>L2231467</author><pubDate>Wed, 29 Apr 2026 19:17:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果把 Codex 当成一个真正能落地干活的开发搭子，到底应该怎么用，才最顺手，最省时间，最容易做出成果。网上已经有很多关于 AI 编程的内容了，但不少文章要么停留在“AI 很强”“AI 能写代码”的口号层面，要么就是给几段很短的 demo，告诉你让 AI 写一个登录页、写一个 Todo List、写一个小脚本，然后就结束了。这样的内容当然也有价值，尤其是对刚接触的人来说，它能快速建立一个直观印象：原来现在的模型已经不仅能聊天了，还能真的写代码。但问题在于，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何用 IDE 编辑器从零搭建一个个人网站]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/L2231467/article/details/160450182</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/L2231467/article/details/160450182</guid><author>L2231467</author><pubDate>Thu, 23 Apr 2026 21:14:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[很多人真正需要的，只是一个能稳定展示自己内容的网页，比如个人主页、作品集、课程展示页、社团页面、摄影集、项目说明页，甚至是一个带有测试、小互动、小专题的轻量网站。当你完成第一个可以打开、可以分享、可以继续修改的个人网站时，你会很清楚地感受到一件事：原来所谓建站，并不是高高在上的技术门槛，而是一种可以被拆解、被学习、被实践出来的表达能力。既能展示成果，也能展示表达方式。个人网站并不难，真正重要的是用合适的 IDE 编辑器，建立正确的开发流程，然后把它从一个想法，真正做成一个可以被别人访问的页面。]]></description><category></category></item></channel></rss>