第九章 封装
面向对象的三大特性: 封装(基础)、继承、多态、(抽象)
1.面向对象和面向过程的编程思想和编程方式。
2.了解生活中的类和对象
3.程序中如何从生活中抽象出类和对象
4.Java中类和对象的使用
5.方法:面向过程的核心
1.方法的类 4大种
2.方法的使用
3.构造的方法
4.this
5方法重载
6.成员变量和局部变量的区别
一、理解封装的作用
1.可以有效处理解决不合理赋值问题
2.可以降低程序之间的耦合性
3.可以替身代码的复用性
4.降低了大型系统的风险性
二、掌握封装的使用
1.降属性私有化 (添加private修饰符)
2.给属性提供对应的公共的(public)getter/setter方法
3.根据需求在对应的方法中添加逻辑控制语句。
合理的Java Bean规范
1.属性私有化
2.提供s公共的getter/setter方法
3.提供无参构造
4.实现序列化接口serializable
import java.io.Serializable;
/**
* Java Bean规范
* @author zyx9798
*
*/
// 了解
public class Person implements Serializable{
// 了解
private static final long serialVersionUID = 2250398795727474486L;
private String name;
private int age;
private char gender;
// Alt+Shift +S -> r + Alt+A全选 -> Alt+r确认生成
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public char getGender() {
return gender;
}
public void setGender(char gender) {
this.gender = gender;
}
public Person() {
super();
}
}
三、会使用Java的包来组织类
package
公司域名的倒序,包名全部小写
为什么使用包
因为在同一个文件夹下 是无法存放多个同名文件内容的
因为在同一个文件夹下 如果所有文件放在一起,无法有效的进行区分和查找
可以根据包来定义访问权限。
模仿了Windows等系统的树形结构目录
如果在包下定义类,那么此类中应该进行包声明
package 包名;
如何使用包:
在定义好包之后,如果在包下定义类,类中能够一定要在有效代码的第一行添加package包声明
package 包名;
如果在不同包中使用两个类:
那么一定要在使用类中声明包的导入语句。import要引入的类地址;比如 使用Scanner、Arrays
如果不这样做,JVM无法确认该类型的地址,也无法区分多个同名类型
import导入包声明,需要放在package声明下,类声明上他们之间的顺序是固定的
java.lang包下的内容不需要手动输入 例如 System String 例如:
package cn.kgc.demo1;
//导入时 可以使用精细导入(全类名 / 全限定名 / 全/类路径)也可以使用批量通配导入
import java.util.Scanner;
public class Test{
}
注意:如果在一个类中使用到两个不同包的同类名,那么必然4有一个需要以全类名的形式使用
包的命名规范:
公司域名的倒序,包名全部小写
我在腾讯(www.tencent.com)的通讯部 做微信开发
com.tencent.部门名称.weixin.
四、理解和掌握使用访问修饰符
public 公共的 在整个项目中都能使用
private 私有的 只能在同一个类中使用
默认/包级 访问修饰符 (default/friendly) 什么都不加就是默认访问修饰符 protected 受保护的 只能在同一个包中使用
protected 受保护的 和继承中的子类和父类有关
他们可以用来修饰类、方法、属性
public class 类名{
public String name;
public void show();{
}
}
五、### static 关键字(难点)
static 静态的
public static void main(String[] args){}
1.static 修饰的信息是属于类的 它是随着类的加载而加载的
普通的实例信息随着对象的创建而产生
2.我们 没有被static 修饰的信息是非静态/实例的,多个实例/对象之间的信息是相互隔离,而static修饰时被多个实例共享
普通的实例信息是对象之间相互独立的
3.被static修饰的信息可以直接采用类名的形式来调用,也可以使用对象来调用(不推荐)
加载顺序
static 可以用来修饰属性、方法,还可以用来修饰代码块和方法还可以用来修饰代码块
静态代码块先进行加载,只会加载一次。
成员代码块每一次创建对象都会执行,优先于构造方法
构造方法随着对象的创建而执行
静态代码块 -> 构造代码块 ->构造方法
当出现了父类、子类关系后 父类的相关代码块和方法加载顺序如下:
public class Student {
public String name;
public int age;
public static int classId;
//每一次创建对象都会执行 优先构造方法执行
//代码块 / 构造代码块 /成员代码块 /非静态代码块
{
System.out.println("构造代码块执行了!")
}
public student(){
System.out.println("构造方法执行了!")
}
//静态代码块 它随着类的加载而出现 所以只会在第一次创建对象时执行
static {
System.out.println("静态代码块儿执行了!")
}
}
静态代码块
构造代码块
构造方法