<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[世界上唯一会随着时光的流逝而越变越美好的东西就是回忆。]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/KumaPower</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; KumaPower]]></copyright><item><title><![CDATA[借助XNA Framework，让Silverlight播放wav音频]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/KumaPower/article/details/9463833</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/KumaPower/article/details/9463833</guid><author>KumaPower</author><pubDate>Thu, 25 Jul 2013 08:57:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Silverlight上播放音频，就会想起用 MediaElement 类，但是却不支持wav的容器，度娘后发现有一个“WaveMediaStreamSource”的可以支持，但从论坛某一个问题帖中得知，这个WaveMediaStreamSource对于需要循环播放还需要作出修改。经过G搜索后，发现原来可以利用
 XNA 的Framework 的，故在此记录一下，方便以后可能会用得上。]]></description><category></category></item></channel></rss>