1、需求文档
职工管理系统可以用来管理公司内所有员工的信息
主要利用C++来实现一个基于多态的职工管理系统
公司中职工分为三类:普通员工、经理、老板,
显示信息时,需要显示职工编号、职工姓名、职工岗位、以及职责
普通员工职责:完成经理交给的任务 经理职责:完成老板交给的任务,并下发任务给员工
老板职责:管理公司所有事务
管理系统中需要实现的功能如下:
退出管理程序:退出当前管理系统
增加职工信息:实现批量添加职工功能,将信息录入到文件中,职工信息为:职工编号、姓名、部门编号
显示职工信息:显示公司内部所有职工的信息
删除离职职工:按照编号删除指定的职工
修改职工信息:按照编号修改职工个人信息
查找职工信息:按照职工的编号或者职工的姓名进行查找相关的人员信息
按照编号排序:按照职工编号,进行排序,排序规则由用户指定
清空所有文档:清空文件中记录的所有职工信息 (清空前需要再次确认,防止误删)
2、项目目录
依然是将函数声明与头文件单独放在头文件文件夹下,
函数实现写对应的.cpp文件进行实现。

3、创建管理类
管理类负责的内容如下:
与用户的沟通菜单界面
对职工增删改查的操作
与文件的读写交互

头文件实现:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
class WorkerManager
{
public:
//构造函数
WorkerManager();
//析构函数
~WorkerManager();
};
源文件实现:
#include "workerManager.h"
WorkerManager::WorkerManager()
{
}
WorkerManager::~WorkerManager()
{
}
4、菜单功能

void WorkerManager::Show_Menu()
{
cout << "********************************************" << endl;
cout << "********* 欢迎使用职工管理系统! **********" << endl;
cout << "************* 0.退出管理程序 *************" << endl;
cout << "************* 1.增加职工信息 *************" << endl;
cout << "************* 2.显示职工信息 *************" << endl;
cout << "************* 3.删除离职职工 *************" << endl;
cout << "************* 4.修改职工信息 *************" << endl;
cout << "************* 5.查找职工信息 *************" << endl;
cout << "************* 6.按照编号排序 *************" << endl;
cout << "************* 7.清空所有文档 *************" << endl;
cout << "********************************************" << endl;
cout << endl;
}
5、退出功能
main函数中提供分支选择,提供每个功能接口:
int main() {
WorkerManager wm;
int choice = 0;
while (true)
{
//展示菜单
wm.Show_Menu();
cout << "请输入您的选择:" << endl;
cin >> choice;
switch (choice)
{
case 0: //退出系统
break;
case 1: //添加职工
break;
case 2: //显示职工
break;
case 3: //删除职工
break;
case 4: //修改职工
break;
case 5: //查找职工
break;
case 6: //排序职工
break;
case 7: //清空文件
break;
default:
system("cls");
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
退出函数:
void WorkerManager::exitSystem()
{
cout << "欢迎下次使用" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
6、创建职工类
职工的分类为:普通员工、经理、老板
将三种职工抽象到一个类(worker)中,利用多态管理不同职工种类
职工的属性为:职工编号、职工姓名、职工所在部门编号
职工的行为为:岗位职责信息描述,获取岗位名称
头文件文件夹下 创建文件worker.h 文件并且添加如下代码:
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//职工抽象基类
class Worker
{
public:
//显示个人信息
virtual void showInfo() = 0;
//获取岗位名称
virtual string getDeptName() = 0;
int m_Id; //职工编号
string m_Name; //职工姓名
int m_DeptId; //职工所在部门名称编号
};
创建普通员工类
普通员工类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数
在头文件和源文件的文件夹下分别创建employee.h 和 employee.cpp文件
employee.h中代码如下:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include "worker.h"
//员工类
class Employee :public Worker
{
public:
//构造函数
Employee(int id, string name, int dId);
//显示个人信息
virtual void showInfo();
//获取职工岗位名称
virtual string getDeptName();
};
employee.cpp中代码如下:
#include "employee.h"
Employee::Employee(int id, string name, int dId)
{
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DeptId = dId;
}
void Employee::showInfo()
{
cout << "职工编号: " << this->m_Id
<< " \t职工姓名: " << this->m_Name
<< " \t岗位:" << this->getDeptName()
<< " \t岗位职责:完成经理交给的任务" << endl;
}
string Employee::getDeptName()
{
return string("员工");
}
创建经理类
头文件:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include "worker.h"
//经理类
class Manager :public Worker
{
public:
Manager(int id, string name, int dId);
//显示个人信息
virtual void showInfo();
//获取职工岗位名称
virtual string getDeptName();
};
源文件:
#include "manager.h"
Manager::Manager(int id, string name, int dId)
{
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DeptId = dId;
}
void Manager::showInfo()
{
cout << "职工编号: " << this->m_Id
<< " \t职工姓名: " << this->m_Name
<< " \t岗位:" << this->getDeptName()
<< " \t岗位职责:完成老板交给的任务,并下发任务给员工" << endl;
}
string Manager::getDeptName()
{
return string("经理");
}
创建老板类
老板类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数,和普通员工类似 在头文件和源文件的文件夹下分别创建boss.h 和 boss.cpp文件
boss.h中代码如下:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include "worker.h"
//老板类
class Boss :public Worker
{
public:
Boss(int id, string name, int dId);
//显示个人信息
virtual void showInfo();
//获取职工岗位名称
virtual string getDeptName();
};
boss.cpp中代码如下:
#include "boss.h"
Boss::Boss(int id, string name, int dId)
{
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DeptId = dId;
}
void Boss::showInfo()
{
cout << "职工编号: " << this->m_Id
<< " \t职工姓名: " << this->m_Name
<< " \t岗位:" << this->getDeptName()
<< " \t岗位职责:管理公司所有事务" << endl;
}
string Boss::getDeptName()
{
return string("总裁");
}
7、添加职工
功能描述:批量添加职工,并且保存到文件中
分析:
用户在批量创建时,可能会创建不同种类的职工
如果想将所有不同种类的员工都放入到一个数组中,可以将所有员工的指针维护到一个数组里
如果想在程序中维护这个不定长度的数组,可以将数组创建到堆区,并利用Worker **的指针维护

在WokerManager.h头文件中添加成员属性 代码:
//记录文件中的人数个数
int m_EmpNum;
//员工数组的指针
Worker ** m_EmpArray;
在WorkerManager构造函数中初始化属性
WorkerManager::WorkerManager()
{
//初始化人数
this->m_EmpNum = 0;
//初始化数组指针
this->m_EmpArray = NULL;
}
在workerManager.h中添加成员函数
//增加职工
void Add_Emp();
workerManager.cpp中实现该函数
//增加职工
void WorkerManager::Add_Emp()
{
cout << "请输入增加职工数量: " << endl;
int addNum = 0;
cin >> addNum;
if (addNum > 0)
{
//计算新空间大小
int newSize = this->m_EmpNum + addNum;
//开辟新空间
Worker ** newSpace = new Worker*[newSize];
//将原空间下内容存放到新空间下
if (this->m_EmpArray != NULL)
{
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
newSpace[i] = this->m_EmpArray[i];
}
}
//输入新数据
for (int i = 0; i < addNum; i++)
{
int id;
string name;
int dSelect;
cout << "请输入第 " << i + 1 << " 个新职工编号:" << endl;
cin >> id;
cout << "请输入第 " << i + 1 << " 个新职工姓名:" << endl;
cin >> name;
cout << "请选择该职工的岗位:" << endl;
cout << "1、普通职工" << endl;
cout << "2、经理" << endl;
cout << "3、老板" << endl;
cin >> dSelect;
Worker * worker = NULL;
switch (dSelect)
{
case 1: //普通员工
worker = new Employee(id, name, 1);
break;
case 2: //经理
worker = new Manager(id, name, 2);
break;
case 3: //老板
worker = new Boss(id, name, 3);
break;
default:
break;
}
newSpace[this->m_EmpNum + i] = worker;
}
//释放原有空间
delete[] this->m_EmpArray;
//更改新空间的指向
this->m_EmpArray = newSpace;
//更新新的个数
this->m_EmpNum = newSize;
//提示信息
cout << "成功添加" << addNum << "名新职工!" << endl;
}
else
{
cout << "输入有误" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
在WorkerManager.cpp的析构函数中,释放堆区数据
WorkerManager::~WorkerManager()
{
if (this->m_EmpArray != NULL)
{
delete[] this->m_EmpArray;
}
}
这是一个使用C++编程实现的多态职工管理系统,包括普通员工、经理和老板三种角色。系统提供了增删改查、排序和文件操作等功能,并通过抽象基类和多态实现不同职务的职工。用户可以通过菜单界面交互,对职工信息进行管理。
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