C语言入门笔记 第八讲【表达式详解】

本文详细探讨了C语言中表达式求值的顺序、隐式类型转换(特别是整型提升)以及算术转换的规则,通过实例解析了不同类型之间的运算转换过程。了解这些有助于避免潜在的编程问题。

一、本章重点

表达式求值

隐式类型转换

算术转换

操作符的属性

二、 表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。

同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

三、隐式类型转换(偷偷发生)

C的整型算术运算总是至少以缺少整型类型的精度来进行的。

为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。

整型提升的意义:

表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。

因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。

通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

 

//实例1
char a = 3;
//00000000000000000000000000000011
//00000011 - a

char b = 127;
//00000000000000000000000001111111
//01111111 - b

char c = a + b;
printf("%d",c);

 a、b的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。

这里a是字符型常量,只能存放一个字节,即8个bit位;

C语言规定,a发生截断,截取最低的8个bit位放入a中。

b同理。

相加:

//00000011 -a

//01111111 - b

为了获得精度,这时候对a,b进行整型提升。

加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于c中。

如何进行整体提升呢?

整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的。

a符号位是0,所以高位统统补0.

b同理。

然后再相加:

a:00000000000000000000000000000011

b:00000000000000000000000001111111

相加结果:00000000000000000000000010000010

再截断,放入c中。

c:10000010

但这不是最终结果,

c还需要进行整型提升,

但是我们发现c的高位,也就是符号位,是1

所以前面全部补充1.

这样就得到了c的补码,也即是c的真正存储的二进制码。

c:11111111111111111111111110000010-补码

11111111111111111111111100000001-反码

10000000000000000000000011111110-原码

即-126.

//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//无符号整形提升,高位补0

总结:负数整型提升高位补1,正数整型提升高位补0。 无符号数也补0。

 整形提升的例子-实例1:

//实例1
int main()
{
 char a = 0xb6;
 short b = 0xb600;
 int c = 0xb6000000;
 if(a==0xb6)
 printf("a");
 if(b==0xb600)
 printf("b");
 if(c==0xb6000000)
 printf("c");
 return 0;
}

 实例1中的a,b要进行整形提升,但是c不需要整形提升

a中,一个16进制数需要4位,两个16进制数需要8位,刚好凑出一个字节,所以可以表示一个字符;

a:10110110

需要整型提升

高位补1;

b同理。

a,b整形提升之后,变成了负数,

所以表达式 a==0xb6 , b==0xb600 的结果是假,但是c不发生整形提升,则表达式 c==0xb6000000 的结果是真

输出结果是c。

实例2:

//实例2
int main()
{
 char c = 1;
 printf("%u\n", sizeof(c));
 printf("%u\n", sizeof(+c));
 printf("%u\n", sizeof(!c));
 return 0;
}

结果:1 4 1

实例2中的,c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c ,就会发生提升,所以 sizeof(+c) 是4个字节.

表达式 -c 也会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4个字节,但是 sizeof(c) ,就是1个字节。

四、算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。

如同时出现unsigned int 和 int,

那么我们需要首先把int转换成unsigned int.

警告: 但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。

float f = 3.14;
int num
比特科技 = f;//隐式转换,会有精度丢失

五、操作符的属性

 复杂表达式的求值有三个影响的因素。

1. 操作符的优先级

2. 操作符的结合性

3. 是否控制求值顺序。

两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。

如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性(先左后右还是先右后左)。

是否控制求值顺序:

如逻辑与,它左边为假,后面就不算了。

操作符优先级(从上到下,从高到低)

一些问题表达式(不要写出如下表达式)

//表达式的求值部分由操作符的优先级决定。
//表达式1
a*b + c*d +e*f

注释:代码1在计算的时候,由于*比+的优先级高,只能保证第一个*的计算是比第一个+早,但是优先级并不能决定第三个*比第一个+早执行。

所以表达式的计算机顺序就可能是:

a*b

c*d

a*b + c*d

e*f

a*b + c*d + e*f

或者

a*b

c*d

e*f

a*b + c*d

a*b + c*d + e*f

有歧义。(比如abc是表达式,会影响后面的值)

表达式2:

c + --c;

注释:

同上,操作符的优先级只能决定自减--的运算在+的运算的前面,但是我们并没有办法得知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。

代码3-非法表达式

int main()
{
 int i = 10;
 i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
 printf("i = %d\n", i);
 return 0;
}

代码4

//代码4
int fun()
{
     static int count = 1;
     return ++count;
}
int main()
{
     int answer;
     answer = fun() - fun() * fun();
     printf( "%d\n", answer);//输出多少?
     return 0;
}

这个代码有没有实际的问题?

有问题!

虽然在大多数的编译器上求得结果都是相同的。

但是上述代码 answer = fun() - fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,再算减法。

函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。

函数会进行三次调用,依次返回3个值:2,3,4

但是第一个先调用还是第二个先调用呢?

可能有如下两种结果:

2-3×4

4-2×3

结果不同。

代码5

//代码5
#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 1;
 int ret = (++i) + (++i) + (++i);
 printf("%d\n", ret);
 printf("%d\n", i);
 return 0;
}
//尝试在linux 环境gcc编译器,VS2013环境下都执行,看结果

VS2013环境下的结果:

 

看看同样的代码产生了不同的结果,这是为什么?

简单看一下汇编代码.就可以分析清楚。

这段代码中的第一个 + 在执行的时候,第三个++是否执行,这个是不确定的,

因为依靠操作符的优先级和结合性是无法决定第一个 + 和第三个前置 ++ 的先后顺序。

 

总结:我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的。

 

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