概述
有些功能,原生的view不能满足我们的实际需求,比如,记事本,微信新信息的提示的红色提醒,圆形的头像,应用市场的下载进度……就需要用自定义控件去实现了。
自定义控件的方式
1.继承已有控件
如:TextView、ImageView等,我们通过重写onDraw()等方法对其进行扩展,实现我们想要的样式。
2.继承于ViewGroup
3.继承于View
自定义View的基本流程
1.重写构造方法
a:一参 在代码中使用所调用的方法
b:二参 在布局xml中使用所调用的方法
2.重写onMeasure()方法
测量模式 含义
UNSPECIFIED 父容器没有对当前View有任何限制,当前View可以任意取尺寸
EXACTLY 当前的尺寸就是当前View应该取的尺寸
AT_MOST 当前尺寸是当前View能取的最大尺寸
3.重写onDraw()方法
4.在布局中进行使用自定义控件
代码(完全自定义控件的简单使用)
构造方法
public MyView(Context context) {
this(context,null);
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
初始化画笔
mPaint = new Paint();
// 抗锯齿
mPaint.setAntiAlias(true);
// 设置画笔粗细
mPaint.setStrokeWidth(8);
// 设置画笔颜色
mPaint.setColor(Color.GREEN);
// 设置画笔的样式(实心、描边...)
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
onDraw()方法
// 画线
// getWidth是得到这个控件的宽度
// 参数1、2:开始的点的坐标(x,y),参数3、4:结束的点的坐标(x,y)
canvas.drawLine(0,20,getWidth(),20,mPaint);
// 画圆
// 参数1:圆心横坐标 参数2:圆心纵坐标 参数3:半径
canvas.drawCircle(120,115,50,mPaint);
// 画矩形
canvas.drawRect(10,200,getWidth()/2,300,mPaint);
// 画椭圆
canvas.drawOval(new RectF(10,320,getWidth()/2,480),mPaint);
// 画圆弧
// 第一个参数是说明这个圆(椭圆)是什么样的。
// 第二个参数是说开始的弧度,在这里以水平右射线为0度,向下为正方向。
// 第三个参数是说经过的弧度,注意:它不是结束的度数
// 第四个参数是说是否连接圆心
canvas.drawArc(new RectF(10,500,getWidth()/2,880),-30,-150,false,mPaint);
canvas.drawArc(new RectF(getWidth()/2+20,500,getWidth(),880),-30,-150,true,mPaint);
// 画bitmap
canvas.drawBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.ic_launcher),30,900,mPaint);
// 画路径
Path path = new Path();
path.moveTo(500,920);
path.lineTo(500,920);
path.lineTo(250,1100);
path.lineTo(750,1100);
// 图形闭合
path.close();
canvas.drawPath(path,mPaint);