<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Komorebian的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Komorebian</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Komorebian]]></copyright><item><title><![CDATA[五子棋开发思路分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Komorebian/article/details/132086124</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Komorebian/article/details/132086124</guid><author>Komorebian</author><pubDate>Thu, 03 Aug 2023 16:13:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.棋盘的重绘
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java.封装]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Komorebian/article/details/131983117</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Komorebian/article/details/131983117</guid><author>Komorebian</author><pubDate>Fri, 28 Jul 2023 18:17:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java中的封装是一种将类的属性和方法隐藏起来，并通过公共的方法进行访问的机制。它可以防止外部代码直接访问和修改类的内部细节，从而保证了代码的安全性和可维护性。封装可以通过访问修饰符（如）来实现，使用者只能通过公共的方法访问和修改类的属性，而不能直接操作类的内部数据。封装还可以通过提供getters和setters方法来控制属性的访问和修改，从而保证了属性的合法性和一致性。封装是面向对象编程中的一个重要概念，可以提高代码的可复用性和可维护性。public 公开的 表示在项目中都可以访问。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[界面开发-登录界面与事件监听器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Komorebian/article/details/131918287</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Komorebian/article/details/131918287</guid><author>Komorebian</author><pubDate>Tue, 25 Jul 2023 15:30:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[内容部分： 文字 图片 音频 视频 等等 不能直接加到窗体上。： 创建组件对象： 两个文字标签 两个输入框 一个登录按钮。可视化部分： 窗体 按钮 输入框 标签 菜单 滑杆 等等。使用窗体对象名 设置 窗体关闭时退出程序。： 文本以及密码输入框 设置尺寸。使用窗体对象名 设置 窗体大小。设置窗体可视化 显示到屏幕上。使用窗体对象名 设置 标题。：将组件对象添加到窗体对象上。使用窗体对象设置 流式布局。： 设置输入框的尺寸。： 程序入口中 创建。： 程序入口中 使用。：再可视化 窗体对象。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数组与继承]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Komorebian/article/details/131870090</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Komorebian/article/details/131870090</guid><author>Komorebian</author><pubDate>Sat, 22 Jul 2023 17:23:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.概念：在Java中，数组是一种引用数据类型，用于存储相同类型的多个元素。每个数组都有一个固定的长度，必须在创建数组时指定。Java中的数组可以存储基本数据类型（如整数、浮点数等）和对象（如字符串、自定义类等）。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java.类与对象]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Komorebian/article/details/131129631</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Komorebian/article/details/131129631</guid><author>Komorebian</author><pubDate>Fri, 09 Jun 2023 16:04:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Java中，class是一种重要的概念，它用于定义对象的属性和行为。在Java中，每个类都应该包含一个入口点，即一个主类（Main class），用于执行程序的起点。在Java中，对象是一个类的实例。一个类可以定义对象的属性（也称为字段）和行为（也称为方法）。参数: 一个方法在执行前输入的数据，方法名后的大括号就是参数括号。使用类创建一个对象：给这个对象中的属性赋值,对象来使用方法。一个类中可以存在多个同名的方法，前提要求是方法的参数不一致。函数是一个特殊的函数，程序的入口，程序的执行从。]]></description><category></category></item></channel></rss>