2021-05-18

广东信息科技职业培训学院

广信IT学院

技术文献总结装订册

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~文献目录

顺序

文献编号

文献类型

题目

开发工具

关键技术

01

 

专题技术文献

动画过渡 transition

 

DW

CSS

02

 

专题技术文献

Keyframes & animation

 

DW

CSS

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

备注:“文献编号”由学院工作人员填写;文献类型填写“专题技术”或“项目研发”

 

广东信息科技职业培训学院编制

 

 

 

评  分

文献总分:        折算后标准分:       阅卷教师签名

 

(有效)专题技术文献评分

题目

各项评分

文献

得分

主题

深浅

(20)

描述

清晰

(40)

图文

搭配

(20)

分享

评定(20)

01

动画过渡 transition

 

 

 

 

 

02

Keyframes & animation

 

 

 

 

 

 

专题技术文献平均分:

  文献数量加分:      篇x10分/篇=    

专题技术文献总分:

项目研发文献评分

题目

各项评分

文献

得分

业务模块数量

(20)

模块复杂度

(30)

图文

描述

(30)

分享

评定(20)

01

 

 

 

 

 

 

02

 

 

 

 

 

 

项目研发文献平均分:

  文献数量加分:      篇x10分/篇=    

项目研发文献总分:

 

备注:

1、分享评定:发表到指定的3个网站,成功1个加5分,成功2个加10分,成功3个加20分。

2、实际总分=专题技术文献平均分+项目研发文献平均分*3。

3、所有文献必须提交对应的程序源码和项目演示视频,按照表格题目命名,放在同一个文件夹。

4、文献和源码、视频等文件,统一放到一个文件夹里面并提交给班长,文件夹命名格式如:

“广信IT17-1张悦190119文献与源文件”。

动画过渡 transition

Transition是一个复合属性,包含一下几个子属性:

Transition-property:指定过渡或动态模拟的CSS属性:

Transition-duration:指定过渡完成所需的时间;

Transition-timing-function:指定过渡函数;

Transition-delay:指定开始出现的延迟时间;

 

  1. transition-property

具有过渡动画的CSS属性有:

 

注意:当transition-property的属性值为all时,表示的是所有初始状态设置了

样式的属性;

  1. transition-duration

该属性主要用于设置一个属性过渡到另一个属性所需的时间,即持续时间;

  1. transition-timing-funtion

即“缓冲函数”,指过渡效果的时间曲线,包括以下几种:

 

  1. transition-delay

设置一个动画开始执行的是时间:

Transition:transition-property transition-duration transition-timing-function transition-delay;

 

                 Keyframes & animation

  1. keyframes(关键帧)

计算机动画术语,帧—就是动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片

上的每一格镜头。在动画软件的时间轴上帧表现为一格或一个标记。

关键帧——相当于二维动画中的原画。指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧。关键帧与关键帧之间的动画可以由软件来创建,叫做过渡或者中间帧。其类似于Flash中的关键帧。在CSS3中其主要以“@keyframes”开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{…}”,括号中就是一些不同时间段样式规则。

 

关键帧的创建:

0%和100%之间可以创建多个百分比,分别给每个百分比中给需要有动画效果的元素加上不同的样式;

  0%和100%可以使用关键词from和to来表示。

 

2、animation 动画

Animation为复合样式,包含以下子属性:

  1. animation:animation-name;(调用动画)
  2. animation-duration(动画播放时间)
  3. animation-timing-function(动画播放方式),同tranition动画过渡;
  4. animation-delay(动画开始播放时间)
  5. animation-iteratin-count(动画播放次数)

两个值:

Infinite(无限);n(具体次数)

  1. animation-direction(动画播放方向)

两个值:

Normal 每次循环都是向前播放;

Alternate 奇数次向前播放,偶数次反方向播放;

  1. animation-play-state(动画播放状态)

两个值:running & paused

Running类似于音乐播放器,paused是将播放的动画停下来;

Running将暂停的动画重新播放,是从暂停位置开始播放,另外如果暂停了动画的播放,元素的样式将回到最原始设置的状态。

  1. animation-fill-made (动画时间外属性)

四个值:

None:默认,动画按预期进行,在动画完成最后一帧时,会反转到初始帧;

Forwards:动画结束后应用最后的关键帧;

Backwards:元素应用动画样式是迅速应用动画的初始帧,主要体现在动画开始之前;

Both:同时具有forwards和backwards的效果,即开始前会应用初始帧,结束后会继续应用最后的关键帧;

@keyframes changecolor{

0%{

background: red;

}

50%{

background: red;

}

100%{

background: green;

}

}

在一个“@keyframes”中的样式规则可以由多个百分比构成的,

如在“0%”到“100%”之间创建更多个百分比,分别给每个百分比中给需要有

动画效果的元素加上不同的样式,

从而达到一种在不断变化的效果。

 

 

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