让我们再次看一下在TCP聊天服务器中如何发送消息:
io::async_write(socket, io::buffer(outgoing.front()), [self = shared_from_this()] (error_code error, std::size_t bytes_transferred)
{
self->on_write(error, bytes_transferred);
});
仔细看一下这部分代码:
`io::buffer(outgoing.front())`
`boost::asio::buffer` 是一个免费函数,它从给定的参数构建一个缓冲区序列(Buffer sequence)。缓冲区视图(Buffer view)不拥有内存,它仅保存指针和内存块的大小。因此,只要缓冲区视图在使用中,与之关联的内存块必须保持有效。
缓冲区序列有两种类型:`io::const_buffer` 和 `io::mutable_buffer`。第一种是只读视图,在发送数据时使用。第二种允许您修改其指向的数据,在接收数据时使用。
由于在C++中,我们喜欢对每个字节保持控制,您可以通过其成员函数访问给定缓冲区视图的数据指针和大小。
auto view = io::buffer(...);
// void* or void const*, depending on if the view is const or mutable
auto pointer = view.data();
st
本文详细介绍了Boost.Asio库中的缓冲区序列,包括`io::const_buffer`和`io::mutable_buffer`的用法,以及如何在TCP聊天服务器中利用缓冲区序列高效发送和接收数据,避免不必要的内存复制。示例展示了如何构建和使用包含多种类型数据的缓冲区序列。
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