现在是时候看看我们的第一个Boost.Asio异步TCP服务器了。这是我最后一次不使用命名空间和类型别名。下一次我会使用,因为名称变得太长了,而且你已经知道事情是从哪里来的。
这次,我们的服务器执行以下操作:
- 在端口15001上监听传入的TCP连接。
- 接受传入连接。
- 从连接中读取数据,直到"见到"换行字符"\n"为止。
- 将接收到的数据(或字符串)写入标准输出。
- 关闭连接。
看看完整的示例。下面我们将其分解成若干部分,看看每个部分中发生了什么。为了清晰起见,省略了错误处理。稍后我们会讨论错误处理。
#include <iostream>
#include <optional>
#include <boost/asio.hpp>
class session : public std::enable_shared_from_this<session>
{
public:
session(boost::asio::ip::tcp::socket&& socket)
: socket(std::move(socket))
{
}
void start()
{
boost::asio::async_read_until(socket, streambuf, '\n', [self = shared_from_this()] (boost::system::error_code error, std::size_t bytes_transferred)
{
本文介绍了一个使用Boost.Asio实现的异步TCP服务器,详细讲解了服务器如何监听15001端口,接受连接,读取数据直至遇到换行符,并将数据写入标准输出。服务器通过`async_accept`和`async_read_until`在后台处理多个并发连接。文章还介绍了`io_context`的事件循环和`acceptor`、`socket`的概念,以及会话类的设计,包括如何读取和写入数据。
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