二维数组元素的地址是连续的

glm-4v-9b环境配置全攻略:从CUDA版本冲突到bitsandbytes异常排查(RTX A4000实测) 本文详细介绍了在RTX A4000显卡上配置GLM-4V-9B多模态大模型的完整流程,重点解决CUDA版本冲突和bitsandbytes异常问题。通过4-bit量化技术显著降低显存占用,提供从环境预检到量化部署的实战指南,帮助开发者在有限显存环境下高效运行大模型。 阅读详情
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

void main()
{
	int num[3][4] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 };
	printf("%p\n", num);

	//线性的方式访问二维数组
	//二维数组的地址也是连续的
	for (int *p = &num[0][0]; p < &num[0][0] + 12; p++)
	{
		printf("%d,%p\n", *p, p);
	}

	printf("--------------------------------\n");

	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 4; j++)
		{
			//printf("%d,%p\n", num[i][j], &num[i][j]);
			printf("%d,%p\n", *(*(num + i) + j), *(num + i) + j);
		}
	}

	system("pause");
}

20231126-超详细Isaac Gym安装教程(基于双系统版本) 我一开始使用了WSL2虚拟环境试了集群服务器里面的交互式桌面,但是都失败了,WSL2因为没办法调用系统的GPU,应该有办法配置但我放弃了,感兴趣的可以自己探索(图片贴出来了)。服务器上出现的问题是Segmentation fault (core dumped),目前还没解决,有可能是驱动和cuda版本的问题(后面有时间再解决)等上图右边都达到了100%,就创建了一个名为rlgpu的conda环境,然后会出现success。注意安装版本要低于3.9!参考链接:非常详细,大家直接看这个博主的安装就行。 阅读详情

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new出来的二维数组不是连续的

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