IDEA运行项目能编译过(build install sucess)但是代码还是各种报错,一片红

文章描述了一个在具有父子依赖的大型多模块项目中,使用Maven从公司私服构建时遇到的问题,包括SocketException、Parent问题和内存溢出。作者尝试了删除.m2文件、刷新缓存、降低IDEA版本等解决方案来修复这些问题。

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项目背景:

报错前提:

报错提示:

解决方案:


项目背景:

有父子依赖关系的较大的多模块项目,maven配置的是公司的私服,jdk是1.8

报错前提:

clean 成功,install等等都能成功,但是reload maven project一片红,各种报错,依赖的包已经下载下来,但是关联的类却无法跳转过去,或者构建依赖关系。

报错提示:

再reload的过程中出现了各种麻烦的报错,且查阅各种资料无果。

下面是出现的各种报错:

1

Error unmarshaling return header; nested exception is: 
    java.net.SocketException: Connection reset

2

Parent 'com.xxx.xx.xxxxx:xxxxx:5.0.0-AUTO' has problems 

 3. 内存溢出oom

java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded

解决方案:

1.参考stackOverflow(删除.m2文件夹等方法,具体参考下面的链接)

 java - Intellij Idea Maven 'cannot reconnect' error - Stack Overflow

2.参考csdn

File ⇒ Invalidate Caches 

 3.IDEA版本问题(解决了我的问题

我一开始下载的是最新的版本,现在降级为2022版本

2023.3.4 =》2022.2.3

参考:https://youtrack.jetbrains.com/issue/IDEA-330427

(意思大概就是可能是版本问题)

<think>嗯,用户问的是uniapp的流式请求是否能触发success回调。首先,我需要确认uniapp中的流式请求指的是什么。通常,流式请求可能指的是分块传输或持续接收数据的请求,比如使用HTTP的chunked传输编码或者是WebSocket这样的长连接。不过,在uniapp中,常见的网络请求API是uni.request,它默认处理的是普通的HTTP请求,返回完整的数据后触发回调。 接下来,我需要回忆一下uni.request的文档。uni.request的success回调是在请求成功完成并且返回数据后触发的。对于流式请求,比如需要逐步接收数据的情况,uni.request可能不太适用,因为它会等待整个响应完成后再触发success。这时候可能需要使用其他的技术,比如WebSocket或者SSE(Server-Sent Events)。 然后,用户可能混淆了流式请求和普通请求的区别。如果用户指的是像Fetch API中的stream处理,或者分块接收数据,那么在uniapp中可能需要用不同的方法。例如,使用WebSocket来建立持久连接,实时接收数据片段,并在每个片段到达时触发自定义的回调函数,而不是依赖于uni.request的success。 另外,需要检查uniapp是否支持流式处理。查阅文档后发现,uni.request并不支持流式处理,它是一次性接收所有数据的。所以,如果用户希望逐步处理数据,应该考虑其他方案。比如,使用WebSocket,或者在后端将数据分块,前端通过多次请求来获取不同部分的数据,但这可能不够高效。 总结一下,用户的问题核心在于流式请求是否能触发success回调。根据现有知识,uniapp的uni.request的success回调只在请求完全结束后触发,因此流式请求不适合用这个API。需要引导用户使用其他方法,如WebSocket,并说明如何在uniapp中使用这些技术,以及它们的回调机制。 另外,可能用户的实际需求是处理大文件下载或实时数据推送,这时候分块传输或长连接更适合。需要举例说明如何使用WebSocket或SSE来实现,并指出相关API的使用方法和回调处理。同时提醒用户注意uniapp的环境兼容性,比如在App端和H5端的不同表现,可能需要不同的处理方式。 最后,确保回答结构清晰,分点说明,让用户能够逐步理解问题所在,并提供可行的解决方案。同时,语言要简洁,避免技术术语过多,方便用户理解。</think>在UniApp中,流式请求是否能触发`success`回调,需分场景理解: --- ### 一、核心结论 **取决于请求的实现方式**: 1. 如果使用`uni.request`发送**普通HTTP请求**,无论是否流式,只要响应状态码为2xx且无网络异常,就会触发`success`回调。 2. 如果涉及**真正的流式传输**(如分块接收数据),需通过其他技术实现(如WebSocket或自定义分片逻辑),此时`success`回调机制不适用。 --- ### 二、关键场景分析 #### 场景1:使用`uni.request`发送普通请求 - **行为特性**:一次性接收完整响应数据。 - **回调机制**: -成功接收完整响应 → 触发`success` - ❌ 若中途网络中断 → 触发`fail`或`complete`(取决于异常阶段) ```javascript uni.request({ url: 'https://api.example.com/stream', success: (res) => { console.log('完整数据接收成功:', res.data) // 所有数据一次性到达 }, fail: (err) => { console.log('请求失败:', err) } }) ``` #### 场景2:真正的流式传输需求(如实时数据分片) - **推荐方案**:使用 **WebSocket** 或 **SSE(Server-Sent Events)** - **实现逻辑**: - 建立长连接后,通过`onmessage`事件**分批次接收数据** - 每个数据片段到达时触发自定义回调(非`uni.request`的`success`) ```javascript // WebSocket 示例 const socket = new WebSocket('wss://api.example.com/stream'); socket.onmessage = (event) => { console.log('收到流式数据片段:', event.data) // 逐段触发 } socket.onopen = () => { console.log('连接已建立') } ``` --- ### 三、注意事项 1. **`uni.request`局限性**: - 设计为一次性请求-响应模式,不支持原生流式分片接收。 - 若需实现“伪流式”,可让服务端分片返回数据,客户端通过多次请求拼接。 2. **性能权衡**: - WebSocket适合高频实时场景(如聊天、日志推送) - SSE适合单向服务器推送(如股票行情) 3. **跨端兼容性**: - WebSocket在App、H5、小程序均可使用 - SSE在小程序端需确认兼容性 --- ### 四、总结 - **若需触发`success`回调**:使用普通HTTP请求(`uni.request`),但需确保数据一次性返回。 - **若需流式交互**:改用WebSocket/SSE,通过事件监听实现分片数据处理,而非依赖`success`回调。
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