之前看过的书,大部分是找老师借的,今后可能会再读,所以将其整理并做简要评价。
专业类
David M. Bourg和Bryan Bywalec所著的书,我看的是日文版翻译。比较详细的介绍了游戏中的基本物理定律(算法及代码示例),及碰撞,爆炸,声音,映射等的常用处理方法。
之前看过的书,大部分是找老师借的,今后可能会再读,所以将其整理并做简要评价。
David M. Bourg和Bryan Bywalec所著的书,我看的是日文版翻译。比较详细的介绍了游戏中的基本物理定律(算法及代码示例),及碰撞,爆炸,声音,映射等的常用处理方法。