介绍
变形体中,变形后能恢复原状的物体称为弹性体,这种物理现象称为弹性变形;反之,发生变形后形状不能恢复的变形称为塑性变形,如黏土。通常的物体都会有弹性体和塑性体两种性质,一定力下发成弹性变形后能恢复原状,到达一定值则发成塑性变形。
本篇介绍一个弹性体模拟中最简单,也是曾经最常用的方法:质量弹簧系统(Mass spring system) 。
其应用根据维度可分为以下三种:
一维模拟--绳索(链状) &nbs

本文详细介绍了弹性体模拟中的Mass Spring系统以及绳子模拟的实现原理,通过受力分析探讨了如何在计算机动画中创建逼真的物理效果。
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