SPH法介绍
SPH(Smoothed Particle Hydrodynamics)是早年银河系碰撞,天体形成等宇宙物理学模拟所使用的方法[Lucy1977],近年来被应用到流体,热等其他现象处理中。但是,由于是曾经宇宙物理学中常产生的压缩性流体问题的处理方法,并不适用于像水和流速较慢的空气(流速<<音速)这样的非压缩性流体 (强行转换非压缩性的研究近年来也有很多[Becker2007,Solenthaler2009])。
[Desbrun1996]将SPH法第一次应用于CG领域, 此后[Muller2003]将其改进,使其也能适用于3次元的粘性流体。 以下,主要对[Muller2003]的方法进行详细介绍。
SPH法的离散化方程

本文深入探讨了流体模拟中的SPH(Smoothed Particle Hydrodynamics)方法,包括粘性扩散项和圧力项的理论阐述。通过引用多篇权威文献,如Becker2007、Desbrun1996和Muller2003等,为读者提供了一种理解高度压缩性SPH用于自由表面流的基础。


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