最近研究了一下网络通信中间件ICE的使用,粗通其皮毛,按照官方手册依葫芦画瓢写了一个程序员都喜闻乐见的“Hello World”程序,服务端和客户端均用C++开发,通讯协议使用默认的TCP。感觉ICE的大致好处有以下两点:
- 平台无关性。无论客户端或者服务端均可用现在流行的开发语言(C++ /JAVA/C#/php)进行开发,并且屏蔽语言差异性。现在比较流行的方式是客户端用C#开发,与用C++开发的服务端直接通讯。
- 通讯协议多样性。现在可选择TCP、UDP、HTTP进行通讯,如果对安全要求较高,可选择SSL对传输的数据进行加密。
另外ICE还提供一些扩展组件,实现网络通讯的负载均衡(ICEGrid),通讯节点统一管理(ICEBOX),程序自动更新(ICEPatch)等,方便应用扩展。
如果使用过ICE的人都知道,在实现服务端或者客户端的时候通常都要写一些“公式化”的代码,负责Ice通信器初始化、异常捕获,以及应用终止后的销毁。如下所示:

本文介绍了网络通信中间件ICE的平台无关性和通讯协议多样性,并通过对比传统实现方式,展示了ICE提供的`Application`和`Service`工具类如何简化代码,提高开发效率。`Application`适用于一般的客户端和服务端,而`Service`则针对需要作为系统服务运行的应用提供了额外的支持,包括Unix守护进程和Win32服务。文章还提到了使用`Service`时的关键步骤和注意事项。
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