(1)观察者模式的本质:触发联动。当修改目标对象的状态时,就会触发相应的通知,然后会循环调用所有观察者对象的相应方法,通知这些观察者,让其做相应的反应。其实就相当于联动调用这些观察者的方法。它将目标对象与观察者解耦,这样目标对象与观察者可以独立变化,但又可以正确联动起来。
(2)目标对象和观察者之间的关系
①一个目标只有一个观察者,也可以被多个观察者观察。
②一个观察者可以观察多个目标对象,但这里一般观察者内要提供不同的update方法,以便让不同的目标对象来回调。
③在观察者模式中,观察者和目标是单向依赖的,只有观察者依赖于目标,而目标是不依赖于具体的观察者(只依赖于接口)。
④它们之间的联系主动权掌握在目标对象手中,只有目标对象知道什么时候需要通知观察者。在整个过程中,观察者始终是被动地等待目标对象的通知。
⑤对于目标对象而言,所有的观察者都是一样的,会一视同仁。但也可以在目标对象里面进行控制,实现有区别的对待观察者。
(3)基本的实现说明
①具体的目标实现对象要能维护观察者的注册信息,最简单的实现方案就是采用链表来保存观察者的注册信息。
②具体的目标实现对象需要维护引起通知的状态,一般情况下是目标自身的状态。变形使用的情况下,也可以是别的对象的状态。
③具体的观察者实现对象需要能接收目标的通知,能够接收目标传递的数据或主动去获取目标的数据,并进行后续处理。
④如果是一个观察者观察多个目标,那在观察者的更新方法里面,需要去判断是来自哪一个目标的通知。一种简音的解决方案是扩展update方法,比哪里在方法里多传递一个参数进行区分。还有一种更简单的方法,就是定义不同的回调方法。
(4)触发通知的时机
①一般是在完成状态维护后触发,因为通知会传递数据,不能够先通知后改数据,这很容易导致观察者和目标对象的状态不一致。
②可能出错的示例代码片段
(5)相互观察
在某些应用中,可能会出现目标和观察者相互观察的情况。这种情况要防止可能出现的死循环现象。
推模型和拉模型
(1)推模型:目标对象主动向观察者推送目标的详细信息,不管观察者是否需要,推送的消息通常是目标对象的全部或部分数据。相当于是在广播通知。
(2)拉模型:目标对象在通知观察者的时候,只传递少量信息。如果观察者需要更具体的信息,由观察者主动到目标对象中获取,相当于是观察者从目标对象中拉数据。一般这种模型的实现中,会把目标对象自己通过update方法传递给观察者,这样在观察者需要获取数据的时候,就可以通过这个引用来获取。
(3)关于两种模型的比较
①推模型是假定目标对象知道观察者需要的数据;而拉模型是目标对象不知道观察者具体需要什么数据,在没有办法的情况下,干脆把自身传递给观察者,让观察者自己去按需取值。
②推模式可能会使观察者对象难以复用,因为观察者定义的update方法是按需定义的,可能无法兼顾没有考虑到的情况。这意味者出现新的情桨叶时,就可以需要提供新的update方法。或干脆重新实现观察者。而拉模式不会造成这种情况,因为update方法的参数是目标对象本身。这基本上是目标对象能传递的最大数据集合,基本可以适应各种情况的需要。
观察者模式的优缺点
(1)优点
①观察者模式实现了观察者和目标之间的抽象耦合
②实现了动态联动。由于观察者模式对观察者的注册实行管理,那就可以在运行期间,通过动态地控制注册的观察者,来控制某个动作的联动范围,从而实现动态联动。
③支持广播通信
(2)缺点
可能会引起无谓的操作。由于观察者模式每次都是广播通信,不管观察者需不需要,每个观察者都会被调用update方法。如果观察者不需要执行相应处理,那这次操作就浪费了,甚至可能会误操作。如本应在执行这次状态更新前把某个观察者删除掉,但现在这个观察者都还没删除,消息就又到达了,那么就会引起误操作。
观察者模式的应用场景
(1)聊天室程序,服务器转发给所有客户端,群发消息等
(2)网络游戏(多人联机对战)场景中,服务器将客户端的状态进行分发。
(3)事件处理模型,基于观察者模式的委派事件模型(事件源:目标对象;事件监听器:观察者)
【编程实验】区别对待观察者(变式观察者模式)
//声明文件
//*****************************************************************************************
//行为型模式——观察者模式
//场景:水质监测系统(拉模型)
/*、
说明:
1、水质正常时:只通知监测人员做记录
2、轻度污染时:除了通知监测人员做记录外,还要通知预警人员,判断是否需要预警
3、中度或重度污染时:除了通知以上两人种外,还要通知部门领导做相应的处理
解决方式:
1、每次污染时,目标可以通知所有观察者,由观察者决定是否属自己处理的情况
2、每次污染时,在目标里进行判断,然后只通知相应的观察者(本例采用这种方式)
*/
#include <iostream>
#include <string>
#include <list>
using namespace std;
class CWatcherObserver;//前向声明
//定义水质监测的目标对象
class CWaterQualitySubject{
protected:
list<CWatcherObserver*> lstObs;
public:
void Attach(CWatcherObserver* observer);
void Detach(CWatcherObserver* observer);
//通知相应的观察者对象
virtual void Notify() = 0;
//获取水质污染的级别
virtual void SetPolluteLevel(int level) = 0;
virtual int GetPolluteLevel() = 0;
};
//水质观察者接口定义
class CWatcherObserver{
public:
//被通知时的处理方法,参数为被观察的目标对象
virtual void Update(CWaterQualitySubject* subject) = 0;
//设置和获取观察人员的职务
virtual void SetJob(string job) = 0;
virtual string GetJob() = 0;
};
//具体的观察者
class CWatcher : public CWatcherObserver{
private:
string strJob;
public:
void SetJob(string job);
string GetJob();
void Update(CWaterQualitySubject* subject);
};
//具体的水质监测对象
class CWaterQuality : public CWaterQualitySubject{
private:
int iPolluteLevel; //0正常,1轻度污染,2中度污染,3重度污染
public:
CWaterQuality();
//通知相应的观察者
void SetLevel(int level);
void SetPolluteLevel(int level);
int GetPolluteLevel();
void Notify();
};
//实现文件
//*******************************************************************************************
void CWaterQualitySubject::Attach(CWatcherObserver* observer){lstObs.push_back(observer);}
void CWaterQualitySubject::Detach(CWatcherObserver* observer){lstObs.remove(observer);}
//具体的观察者
void CWatcher::SetJob(string job){strJob = job;}
string CWatcher::GetJob(){return strJob;}
void CWatcher::Update(CWaterQualitySubject* subject){ //收到通知时的处理过程
cout << strJob << "获取到通知,当前污染级别为:" << subject->GetPolluteLevel() << endl;
}
//具体的水质监测对象
CWaterQuality::CWaterQuality(){iPolluteLevel = 0;}
//通知相应的观察者
void CWaterQuality::SetLevel(int level){
iPolluteLevel = level;
Notify();
}
void CWaterQuality::SetPolluteLevel(int level){iPolluteLevel = level;}
int CWaterQuality::GetPolluteLevel(){return iPolluteLevel;}
void CWaterQuality::Notify(){
for(list<CWatcherObserver*>::iterator it = lstObs.begin(); it != lstObs.end(); it++){
//根据污染级别判断是否需要通知
//通知监测员记录
if(iPolluteLevel >= 0){
if((*it)->GetJob() == "监测人员") (*it)->Update(this);
}
else if(iPolluteLevel >= 1){
if((*it)->GetJob() == "预警人员") (*it)->Update(this);
}
else if(iPolluteLevel >= 2){
if((*it)->GetJob() == "监测部门领导") (*it)->Update(this);
}
}
}
//测试客户端
void main()
{
//创建水质主题对象
CWaterQuality oWaterQuality;
//创建几个观察者
CWatcherObserver* pWatcher1 = new CWatcher(); pWatcher1->SetJob("监测人员");
CWatcherObserver* pWatcher2 = new CWatcher(); pWatcher2->SetJob("预警人员");
CWatcherObserver* pWatcher3 = new CWatcher(); pWatcher3->SetJob("监测部门领导");
//注册观察者
oWaterQuality.Attach(pWatcher1);oWaterQuality.Attach(pWatcher2);oWaterQuality.Attach(pWatcher3);
//填写水质报告
cout << endl << "当水质正常的时候---------------------------" << endl;
oWaterQuality.SetLevel(0);
cout << endl << "当水质轻度污染的时候--------------------" << endl;
oWaterQuality.SetLevel(0);
cout << endl << "当水质中度污染的时候--------------------" << endl;
oWaterQuality.SetLevel(0);
delete pWatcher1; delete pWatcher2; delete pWatcher3;
}