使用WebRTC跟踪和渲染的实现

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本文介绍如何使用WebRTC进行实时通信,包括通过信令服务器建立连接的步骤和使用JavaScript在网页上渲染音频视频流的示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

WebRTC是一种用于实时通信的开放标准。它提供了一种在Web浏览器之间直接传输音频、视频和数据的方法。在本文中,我们将探讨如何使用WebRTC来实现跟踪和渲染功能。我们将展示如何使用相应的源代码来实现这些功能。

跟踪WebRTC连接的实现:
要跟踪WebRTC连接,我们需要创建一个信令服务器和两个客户端(例如,浏览器)。信令服务器用于传递连接信息和凭证,以便客户端可以建立对等连接。

以下是一个简单的使用Node.js和Socket.IO的信令服务器示例:

// 信令服务器
const io = require('socket.io')(server);

io
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