[20160225] 太空工程师入门 / LOL 10级 / 股票走势预测

在本文中,作者分享了在太空工程师游戏中实现0.81g下的悬停,以及通过游戏开发和AI音视频处理技术创造火箭的故事。同时,作者还介绍了正在进行的股票走势预测项目的初步进展。

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消失的几天里,接触了一些新东西。

首先自然是 >>太空工程师<< 啦

这是个steam游戏,我和我的一个好哥们用steam联机一起玩了好几天。其中又一次是着陆地球。如图就是我参与设计的“地球登陆艇”。(似乎不是那么好看...)


不过最激动人心的地方莫过于这一次我们成功实现了0.81g下的悬停。如图右侧数据栏显示,此时速度是0m/s。也就是说我们在7000m高空悬停了!

之前我自己也曾经尝试过悬停,只不过才0.25g。这次真的是一个大进步。后来我们还尝试继续下降,但是由于速度没有控制好最终还是坠毁了。

这里,悬停可能看似没有什么 意义,然而实际上这对于在太空工程师中研制火箭有着重大意义。有了这些悬停数据,我们就能真正的造出一款能够在这个游戏中飞向宇宙的火箭!地球再也不是重力的陷阱了!(高达误入...)


LOL 10级

这没什么好骄傲的... 人家都说了,30级才是LOL的开始... 只不过有时候在匹配上打累了,回到入门人机上一场杀34个也是大快人心呀w



最后呢,就是股票走势的预测。这个是正在研究的一个新项目。根据该系统的推测,明日(2月26日)上证指数将有较大几率会增长 ( 此外我也从300支主力股票中挑选出一些相对稳定的股票进行测试 )。对于这个刚刚诞生的系统之判断正确率,我不敢肯定,虽然系统已初步成型,并经过一些训练,但还是严重缺乏经验。面对市场变幻莫测的风云,仍需不断改进。

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