Objective-C属性 (快查列表)

本文介绍了Objective-C2.0中引入的属性概念及其使用方法,包括属性声明、自动合成、@dynamic的使用及只读属性的定义。

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Objective-C 2.0中引入属性,只适用Mac OS X 10.5以上点版本
属性可以为变量自动设置getter和setter方法,去除繁冗的代码量
1.适用属性
在@interface中声明
@property float rainHanding  (不存在该变量时,系统会自动创建)
在实现中创建访问代码
@synthesize rainHanding
注意:在Xcode4.5以后点版本中,可以不使用@synthesize,系统自动完成,但在调用变量时,必须使用self.Varname或_Varname的方法。
访问属性也可以使用.和类名搭配的方法,类c++和java的方法
2.只读属性
默认情况下时可读写的状态(readwrite)
@property (readonly) float shoeSize; 为只读状态,只生成getter方法
3.@dynamic
告诉编译器不要生成属性的getter和setter方法
@dynamic 变量名


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