<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[KingsonYing的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; KingsonYing]]></copyright><item><title><![CDATA[自动化混沌工程 ChaosMeta V0.6 版本发布]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/134165807</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/134165807</guid><author>KingsonYing</author><pubDate>Wed, 01 Nov 2023 17:33:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[混沌工程 ChaosMeta 的全新版本 V0.6.0 现已正式发布！该版本包含了许多新特性和增强功能，在编排界面提供了包括流量注入、度量等各类节点的支持，可视化支撑演练全流程。解决混沌工程原则中“持续自动化运行实验”的最后一公里问题。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[蚂蚁集团混沌工程 ChaosMeta V0.5 版本发布]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/132670370</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/132670370</guid><author>KingsonYing</author><pubDate>Mon, 04 Sep 2023 15:45:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[混沌工程 ChaosMeta 的全新版本 V0.5 现已正式发布！该版本包含了许多新特性和增强功能，为用户提供了支撑混沌工程各个阶段的平台能力，以及降低使用门槛的用户界面。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[​蚂蚁集团自动化混沌工程 ChaosMeta 正式开源]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/131061912</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/131061912</guid><author>KingsonYing</author><pubDate>Tue, 06 Jun 2023 10:20:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[ChaosMeta 设计上是包含了完整混沌工程生命周期的一站式演练综合解决方案，以帮忙用户快速挖掘业务应用和系统的潜在风险；除此之外，还内置了浓缩蚂蚁集团在技术风险领域多年沉淀的“风险目录”，这是一份对各技术领域的基础通用风险的汇总。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2018/06/24]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/80792214</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/80792214</guid><author>KingsonYing</author><pubDate>Sun, 24 Jun 2018 16:37:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用 ECB 实现 make reservation 用例的详细设计（包含用例简介，顺序图，类图）简介：用户登录网站用户根据位置和时间查询酒店用户选择房间用户提交订单用户支付订单用户查询订单顺序图：类图：将逻辑设计类图映射到实际项目框架的包图。用树形结构表述实现的包和类包图：树形图：...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2018/6/3]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/80565511</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/80565511</guid><author>KingsonYing</author><pubDate>Mon, 04 Jun 2018 12:13:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[问题：描述软件架构与框架之间的区别与联系以你的项目为案例绘制三层架构模型图，细致到分区结合你程序的结构，从程序员角度说明三层架构给开发者带来的便利研究 VUE 与 Flux 状态管理的异同1.描述软件架构与框架之间的区别与联系框架的定义：框架（framework）是整个或部分系统的可重用设计，表现为一组抽象构件及构件实例间交互的方法，另一种定义为，框架是可被应用开发者定制的应用骨架，前者是从应用方...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2018/5/13]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/80304758</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/80304758</guid><author>KingsonYing</author><pubDate>Mon, 14 May 2018 02:01:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[练习文档编写选择一个你喜欢的 移动App 或 其中某业务参考 Asg_RH 文档格式 编写软件描述文档要包含一个业务的完整过程建模要求包括（用例图、XX业务或用例的活动图、XX领域模型、XX对象的状态图、XX场景的系统顺序图与操作协议）一个app（美团外卖）的软件描述（其他组写的）：https://github.com/EasyMealOrder/dashboard/blob/master/mid...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[建模2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/80212979</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/80212979</guid><author>KingsonYing</author><pubDate>Sun, 06 May 2018 11:45:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[1）使用 UML State Model建模对象： 参考 Asg_RH 文档， 对 Reservation/Order 对象建模。建模要求： 参考练习不能提供足够信息帮助你对订单对象建模，请参考现在 定旅馆 的旅游网站，尽可能分析围绕订单发生的各种情况，直到订单通过销售事件（柜台销售）结束订单。2）研究淘宝退货流程活动图，对退货业务对象状态建模（1）（2）...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[领域建模]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/80143265</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/80143265</guid><author>KingsonYing</author><pubDate>Sun, 29 Apr 2018 15:34:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、 领域建模a. 阅读 Asg_RH 文档，按用例构建领域模型。b. 数据库建模(E-R 模型)- 按 Task 3 要求，给出系统的 E-R 模型（数据逻辑模型）                - 导出 Mysql 物理数据库的脚本-- | MODEL       : Hotel  
-- | AUTHOR      :   
-- | GENERATED BY: Open System Ar...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[建模]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/80044138</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/80044138</guid><author>KingsonYing</author><pubDate>Sun, 22 Apr 2018 23:33:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、 用例建模a. 阅读 Asg_RH 文档，绘制用例图。 按 Task1 要求，请使用工具 UMLet，截图格式务必是 png 并控制尺寸b. 选择你熟悉的定旅馆在线服务系统（或移动 APP），如绘制用例图。并满足以下要求：- 对比 Asg_RH 用例图，请用色彩标注出创新用例或子用例- 尽可能识别外部系统，并用色彩标注新的外部系统和服务c. 对比两个时代、不同地区产品的用例图，总结在项目早期，...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[nginx的原理与配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/79949318</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/79949318</guid><author>KingsonYing</author><pubDate>Sun, 15 Apr 2018 15:36:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、原理    nginx是一款自由的、开源的、高性能的HTTP服务器和反向代理服务器；同时也是一个IMAP、POP3、SMTP代理服务器；nginx可以作为一个HTTP服务器进行网站的发布处理，另外nginx可以作为反向代理进行负载均衡的实现。    nginx主要功能在于两方面：反向代理（转发）和负载均衡（分发）。    首先，反向代理的意思简单来说就是客户端向一个域名发送请求，但是客户端不知...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/79658405</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/79658405</guid><author>KingsonYing</author><pubDate>Thu, 22 Mar 2018 19:15:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[python运行3py -2运行2Python2+学习：一、 简介l  Python 是一种解释型语言： 这意味着开发过程中没有了编译这个环节。类似于PHP和Perl语言。l  Python 是交互式语言： 这意味着，您可以在一个Python提示符，直接互动执行写你的程序。l  Python 是面向对象语言: 这意味着Python支持面向对象的风格或代码封装在对象的编程技术。l  Python 是...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第二周]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/79617898</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/79617898</guid><author>KingsonYing</author><pubDate>Wed, 21 Mar 2018 01:32:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型（含原型方法）的优缺点。    瀑布模型    优点：（1）当前一阶段完成后，只需要去关注后续阶段       （2）为项目提供了按阶段划分的检查点       （3）可以在迭代模型中应用    缺点：（1）开发过程一般不能逆转，否则代价太大。       （2）项目在实际开发中很难严格按照模型进行       （3）客户往往难以清楚给出所有需求，而该模型却要求...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第一周]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/79561544</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/79561544</guid><author>KingsonYing</author><pubDate>Thu, 15 Mar 2018 00:03:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.概念1.1软件工程的定义：（1）将系统化、规范化、可度量的方法应用与软件的开发、运行和维护的过程，即将工程化应用于软件中。（2）对（1）中所所述方法的研究。也即：软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件，把经过实践考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来，这就是软件工程。1.2从“人月神话”中理解software cr...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[安卓笔记：LaunchMode]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/79427730</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/79427730</guid><author>KingsonYing</author><pubDate>Sat, 03 Mar 2018 01:44:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[安卓中有四种加载模式：standardsingleTopsingleTasksingleInstance在AndroidManifest.xml文件中activity元素的launchMode属性中可以修改standard：standard模式，也就是默认模式，不需要配置launchMode。就是每次跳转时都需要创建该Activity的新实例，点击返回键，可以看到的是按照刚才创建Activity实...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[安卓开发（6）：Broadcast使用，Notification，EventBus]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/79427678</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/79427678</guid><author>KingsonYing</author><pubDate>Sat, 03 Mar 2018 01:31:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[Notification的使用：Notification可以提供持久的通知，位于手机最上层的状态通知栏中。在拉下的状态通知栏中可以查看提示消息。Notification开发主要涉及3个类：1.Notification.Builder：用于动态的设置Notification 的一些属性。其他方法：设置属性说明setAutoCancel(boolean autocancel)设置点击信息后自动清除通知...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[安卓笔记：dpi 、 dip 、dp、分辨率、屏幕尺寸、px、density]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/79420235</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/79420235</guid><author>KingsonYing</author><pubDate>Fri, 02 Mar 2018 10:48:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.基本概念dip       ： Density independent pixels ，设备无关像素。dp        ：就是dippx        ： 像素dpi        : dots per inch ， 直接来说就是一英寸多少个像素点。常见取值 120，160，240。我一般称作像素密度，简称密度density :直接翻译的话貌似叫 密度。常见取值 1.5 ， 1.0 。和标准...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[安卓笔记：为RecyclerView添加动画]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/79418106</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/79418106</guid><author>KingsonYing</author><pubDate>Thu, 01 Mar 2018 22:29:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[一个比较基本的动画添加依赖：    compile 'jp.wasabeef:recyclerview-animators:2.2.7'
    compile 'com.android.support:support-core-utils:26.+'把mRecyclerView.setAdapter(animationAdapter);去掉，然后加入：        //增加动画
       ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[安卓笔记：去掉标题栏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/79418039</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/79418039</guid><author>KingsonYing</author><pubDate>Thu, 01 Mar 2018 22:19:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[项目的默认theme是：这个style是：修改parent就可以了：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[安卓开发（5）：自定义RecyclerView.Adapter、RecyclerView和自定义RecyclerView.ViewHolder的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/79417316</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/79417316</guid><author>KingsonYing</author><pubDate>Thu, 01 Mar 2018 22:15:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先讲一下三者的关系，ViewGroup是一个可以包含很多个子View的类，每一个列表项都是作为一个View子对象显示的，每个View可以是简单的也可以是复杂的。这里假设每个View都是一个TextView，而且一个屏幕可以显示10个TextView，现在有上百个TextView要显示，那是不是意味着要准备上百个TextView呢？不是，这里涉及到回收利用的思想，并且已经封装成了RecylerVi...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[安卓笔记：LayoutInflater.inflate的用法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/79417560</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/KingsonYing/article/details/79417560</guid><author>KingsonYing</author><pubDate>Thu, 01 Mar 2018 21:31:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[inflate是Android开发中经常使用到的将布局作为一个view来引用的一个方法。inflate具有两个可以使用重载方法：inflate(int resource, ViewGroup root)inflate(int resource, ViewGroup root, boolean attachToRoot)第一个参数指向的是你想要引进的布局资源ID。第二个参数表示该布局的大小限制在ro...]]></description><category></category></item></channel></rss>