翻滚以及跳跃操作改动
黑魂游戏中,翻滚的触发条件:1.走路按跳跃键 2.助跑按跳跃键 3.高处掉落
所以之前的跳跃键需要改成翻滚键
- 翻滚动画以及触发逻辑:
注意:由于翻滚的动画会出现y方向的根tranform位移,我们需要bake into pose,可以参考下面的链接
如何做好角色的移动动画?(Root Motion详解)
https://zhuanlan.zhihu.com/p/151387595
添加roll动画,过渡条件分为两种情况
第一种情况:正常走路按下跳跃键(翻滚键),直接中ground->roll,条件是触发roll(按下j键)
第二种情况:加速按下跳跃键(翻滚键),触发条件是ground->jump->fall->roll->ground或者ground->jump->roll->ground
第三种情况:自然下落,触发条件sGround 为 false
需要调整ground过渡的优先级:自然降落先,再到冲刺翻滚,最后是正常翻滚
配合roll和jump的相关代码,优先级如下。