线程

本文介绍了C#中线程的基本概念及其与进程的区别,并通过示例演示了如何在Winform应用中创建和管理线程。
作为C#中较为高级的概念,线程的使用常常给开发人员,尤其是初级程序员带来不少的困惑。下面就来谈谈一些关于在Winform中使用线程的话题,在正式开始之前,我认为很有必要弄清楚一些基本概念和一些区别。

 

        什么是线程?

        也许一来就搬出一堆概念来,会让人反感,那么就从线程和进程的关系说起吧。

        在早期的多任务操作系统中,并没有独立的线程概念,只有进程概念。为了使多个任务互不干扰的运行,没个进程都拥有独立的虚拟地址空间、代码段、数据段及堆栈等,除此之外,进程还占有了各种系统资源(例如文件、窗体对象、环境变量等等)。开始执行一个程序即创建了一个进程,进程拥有自身独立的资源,进程之间相互隔离、互不干扰。而后线程出现了。多个线程作为独立的执行单元可以存在于同一个进程中。线程共享其所属进程拥有的资源,可以访问进程的内存区域和代码段,而且线程还拥有各自的局部变量和对立的栈空间。

        线程出现后,进程就作为程序运行所需公共资源的管理单元,而线程则作为程序的可执行单元,成为了任务调度的基本单元。

        上一段的斜线部分,便可作为线程的基本概念来理解,不过我简单归纳一下,线程其实就是程序中单一的顺序控制流程

 

        进程与线程的区别

       通常一个程序需要同时执行多个不同的任务,由于这些任务是属于同一个程序,通常没有必要利用进程所具有的严格的资源管理方式为每个任务分配独立的资源。由于进程之间的完全隔离性,在多任务进行切换时,进程的开销也较大。而线程共享进程中的资源,仅仅有少量的数据需要在线程之间进行隔离。创建一个线所需要的资源要远远小于创建进程。显然,线程之间通信的效率要高于进程之间的效率。

        说了那么多,现在该是使用线程的时候了。首先先让我们通过几个小程序来热热身。


1:

Thread myThread = new Thread( new ThreadStart(myFunc) );

        要运行线程我们首先我们要写

Thread t1 = new Thread( new ThreadStart(Incrementer) );

t1.Start()

        详细的代码如下

         输出:

        阻塞线程

        阻塞调用线程,直到某个线程终止时为止

:        线程挂起

        在某些情况下我们需要将某些正在运行中的程序挂起.

        线程的高级使用
        异步调用
例2

namespace Programming_CSharp
{
using
 System;
using
 System.Threading;
class
 Test
{
static void
 Main( )
{
// 生成一个本类的实例

Tester t = new Tester( );
t.DoTest( );
}

public void DoTest( )
{
//给Incrementer开一个线程并传入ThreadStart代理

Thread t1 =new Thread(new ThreadStart(Incrementer) );
//给Decrementer开一个线程并传入ThreadStart代理

Thread t2 =new Thread(new ThreadStart(Decrementer) );
// 线程开始

t1.Start( );
t2.Start( );
}

public void Incrementer( )
{
for (int i =0;i<1000;i++
)
{
Console.WriteLine(
"增加: {0}"
, i);
}

}

public void Decrementer( )
{
for (int i = 1000;i>=0;i--
)
{
Console.WriteLine(
"减少: {0}"
, i);
}

}

}

}


增加: 102
增加: 
103
增加: 
104
增加: 
105
增加: 
106
减少: 
1000
减少: 
999
减少: 
998
减少: 
997


t2.Join( )


t2.Sleep(毫秒数)


 

 输出:

namespace Programming_CSharp
{
using
 System;
using
 System.Threading;
class
 Test
{
private int counter = 0
;
static void
 Main( )
{
//生成一个本类的实例

Tester t = new Tester( );
t.DoTest( );
}

public void DoTest( )
{
Thread t1 
= new Thread( new
 ThreadStart(Incrementer) );
t1.IsBackground
=true
;
t1.Name 
= "线程1"
;
t1.Start( );
Console.WriteLine(
"开始线程 {0}"
,
t1.Name);
Thread t2 
= new Thread( new
 ThreadStart(Incrementer) );
t2.IsBackground
=true
;
t2.Name 
= "ThreadTwo"
;
t2.Start( );
Console.WriteLine(
"开始线程 {0}"
,
t2.Name);
t1.Join( );
t2.Join( );

Console.WriteLine(
"所有线程完成."
);
}




public void Incrementer( )
{
try

{
while (counter < 1000
)
{
int temp =
 counter;
temp
++// 增加

Thread.Sleep(1);
counter 
=
 temp;
Console.WriteLine(
"线程 {0}. 增加: {1}"
,Thread.CurrentThread.Name,counter);
}

}

catch (ThreadInterruptedException)
{
Console.WriteLine(
"线程 {0} 中断! 清空中…"
,Thread.CurrentThread.Name);
}

finally
{
Console.WriteLine(
"线程 {0} 退出. "
,Thread.CurrentThread.Name);
}

}

}

}



线程开始线程1
线程开始 线程1
线程 线程1. 增加: 
1

线程 线程1. 增加: 
2
线程 线程1. 增加: 
3
线程 线程1. 增加: 
3
线程 线程1. 增加: 
4
线程 线程1. 增加: 
4
线程 线程1. 增加: 
5
线程 线程1. 增加: 
5
线程 线程1. 增加: 
6
线程 线程1. 增加: 
6

        前面写的这些比较基础,主要是为了明确一些概念,熟悉常用的方法,方便从相关的源代码进行进一步学习,之后还会发一些线程高级应用的文章和一些例程。

采用PyQt5框架与Python编程语言构建图书信息管理平台 本项目基于Python编程环境,结合PyQt5图形界面开发库,设计实现了一套完整的图书信息管理解决方案。该系统主要面向图书馆、书店等机构的日常运营需求,通过模块化设计实现了图书信息的标准化管理流程。 系统架构采用典型的三层设计模式,包含数据存储层、业务逻辑层和用户界面层。数据持久化方案支持SQLite轻量级数据库与MySQL企业级数据库的双重配置选项,通过统一的数据库操作接口实现数据存取隔离。在数据建模方面,设计了包含图书基本信息、读者档案、借阅记录等核心数据实体,各实体间通过主外键约束建立关联关系。 核心功能模块包含六大子系统: 1. 图书编目管理:支持国际标准书号、中国图书馆分类法等专业元数据的规范化著录,提供批量导入与单条录入两种数据采集方式 2. 库存动态监控:实时追踪在架数量、借出状态、预约队列等流通指标,设置库存预警阈值自动提醒补货 3. 读者服务管理:建立完整的读者信用评价体系,记录借阅历史与违规行为,实施差异化借阅权限管理 4. 流通业务处理:涵盖借书登记、归还处理、续借申请、逾期计算等标准业务流程,支持射频识别技术设备集成 5. 统计报表生成:按日/月/年周期自动生成流通统计、热门图书排行、读者活跃度等多维度分析图表 6. 系统维护配置:提供用户权限分级管理、数据备份恢复、操作日志审计等管理功能 在技术实现层面,界面设计遵循Material Design设计规范,采用QSS样式表实现视觉定制化。通过信号槽机制实现前后端数据双向绑定,运用多线程处理技术保障界面响应流畅度。数据验证机制包含前端格式校验与后端业务规则双重保障,关键操作均设有二次确认流程。 该系统适用于中小型图书管理场景,通过可扩展的插件架构支持功能模块的灵活组合。开发过程中特别注重代码的可维护性,采用面向对象编程范式实现高内聚低耦合的组件设计,为后续功能迭代奠定技术基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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