深入理解垃圾收集器和收集器的选择策略

前言:新生代的收集器有:Serial,ParNew,Parallel Scavenge等。老年代有:CMS,SerialOld,Paraller Old等。接下来将深入理解各个垃圾收集器的原理,以及它们如何在不同场景下进行搭配使用。
同时,先解释几个名次:
1,并行(Parallel):多个垃圾收集线程并行工作,此时用户线程处于等待状态
2,并发(Concurrent):用户线程和垃圾收集线程同时执行
3,吞吐量:运行用户代码时间/(运行用户代码时间+垃圾回收时间)

(一) 新生代的收集器们
(1) ParNew
这是Serial收集器的多线程版本,使用多线程对垃圾收集,采用复制算法,同时需要暂时所有用户线程。除了使用多线程其他与Serial收集器相比并没有什么创新。但是为什么还要学习它,那是因为除了Serial收集器,目前只有它能与CMS收集器配合工作。因此我们在Server中虚拟机首选项的新生代收集器还是它。可以使用的控制参数有:-XX:SurvivorRatio,-XX:PretenureSizeThreshold,-XX:HandlerPromotionFailure等(详情见官方手册)。

(2) Parallel Scavenge收集器
使用复制算法,同时也是并行收集器,相比ParNew,它更关注于达到一个可控制的吞吐量。高吞吐量可以高效率地利用CPU时间,尽快完成计算任务。所以这个收集器适合在后台运算而不需要很多交互的任务。接下来看看两个用于准备控制吞吐量的参数
1,-XX:MaxGCPauseMills(控制最大垃圾收集的时间)
设置一个大于0的毫秒数,收集器尽可能地保证内存回收不超过设定值。但是并不是设置地越小就越快。GC停顿时间缩短是以缩短吞吐量和新生代空间来换取的。
2,-XX:GCTimeRatio(设置吞吐量大小)
设置一个0-100的整数,也就是垃圾收集时间占总时间的比率,相当于吞吐量的倒数。

(二) 老年队的收集器们
(1) Serial Old
是Serial收集器的老年队版本,也是一个单线程收集器,使用标记-整理算法。这个收集器主要在于给Client模式

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