Unity调用dll打开多个相机

//为了让dll导出函数,需要在每一个需要被导出的函数前面加上标识符:

__declspec(dllexport)

//在编译链接时,C++会按照自己的规则篡改函数的名称,这一过程称为“名字改编”。这会导致不同的编译器、不同的语言下调用dll发生问题。因此我们希望动态链接库文件在编译时,导出函数的名称不要发生变化。 
为了实现这一目的,可以在定义导出函数时加上限定符

extern “C”

 (1) TryTry.cpp中添加如下语句:

#include<opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;

//..\..\UnityActivate\VSActivateUnity.exe


#define EXPORT_API __declspec(dllexport)

VideoCapture my_cameraRight;
VideoCapture my_cameraLeft;
//Mat image, imageR, imageL;
int m_width = 640;
int m_height = 480;


extern "C" bool  EXPORT_API openCamera()
{
	bool my_open = false;
	while (!my_cameraRight.isOpened() && !my_cameraLeft.isOpened())
	{
		//std::cout << "Cannot open the camera!" << std::endl;
		my_cameraRight.open(0);
		my_cameraLeft.open(1);

	}



	if (my_cameraRight.isOpened() && my_cameraLeft.isOpened())
	{

		my_cameraRight.set(CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH, m_width);
		my_cameraRight.set(CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, m_height);

		my_cameraLeft.set(CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH, m_width);
		my_cameraLeft.set(CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, m_height);

		my_open = true;
	}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值