swift函数使用

Swift编程基础

// print()函数
print(“Hello world”)
print(100)

// 函数的声明与调用
func sayHello()
{
print(“你好,小明!”)
}

sayHello()
sayHello()

// 函数参数
func sum(number1: Int, number2: Int)
{
let result = number1 + number2
// 字符串插值, 将要插入字符串的数据转化成文本后插入;
// 语法是反斜杠「 \ 」加上一对括号 括号中的内容就是想要插入的数据。
print("(number1) + (number2) = (result) ")
}

sum(number1:1,number2:10)
sum(number1:99,number2:10)

// 函数返回
// 需要返回值的类型,用return 语句返回一个相同类型的值
func square(number: Int)->Int
{
return number * number
}
square(number: 9)
square(number: 100)

// 函数的参数名和参数标签
// 给函数参数命名的时候,写在前面的是参数标签,参数标签在函数调用的时候使用,参数标签通常称为外部参数名,因为它在函数体外使用
// 写在后面的是参数名,参数名在函数体中使用。
// 主要是为了保证函数在声明语句 和 调用语句中 都具有较高的可读性
func flight(from departure: String, to arrival: String)
{
print(“这是一趟(departure)飞往(arrival)的航班”)
}
flight(from: “上海”, to: “武汉”)
flight(from: “上海”, to: “武汉”)

// 在外部调用时,不显示参数名称,则可使用 _ 作为外部函数参数名
func cube(_ number: Int)->Int
{
return number * number * number
}
cube(3)

基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
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