装饰设计模式的理解。

   装饰设计模式的初衷是为了增加对象的某个功能增强而体现出来.

  

       public class    person(){


    public void   do_car(){

    syso("开车");  

}

    public calss   newperson()

 {

    person p;

       newperson(person p){

 this.p=p;

}

       public void   do_car(){

 p.do_car();

         syso("开车的时候顺便听音乐");

 }

}

  如果使用继承也可以实现, 但如何为了增强某个已有的功能而去继承这个类,那么体系是非常臃肿的,

      因为如果此时我里面开车还能干其他的,比如说吃饭啊,睡觉啊。 那么还需要继承这个person类。 那么就有越来越多的子类。

  但如果用装饰设计模式, 那么只需要对已有的功能去增加即可,免除了装饰和被装饰类的关系

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