※组合的概念
×类中的成员是另一个类的对象。
×可以在已有的抽象的基础上实现更加复杂的抽象。
通过对复杂对象进行分解、抽象,使我们能够将一个复杂对象
理解为简单对象的组合。
分解得到复杂对象的部件对象,这些部件对象比它高层的复杂
对象更容易理解和实现。然后由这些部件对象来“装配”复杂对象。
(即:搭积木)
例子:
class Point
{
private:
folat x,y;//点的坐标
public:
Point(float h,float v);//构造函数
float GetX(void);//取X坐标
float GetY(void);//取Y坐标
};
//...函数的实现
class Distance//类声明
{
private:
point p1,p2;
double dist;
public:
Distance(Point a,Point b);//包含Point类
double GetDis(void){return dist;}
};
//...函数的实现
※类组合的构造函数设计
原则:不仅要对本类中的基本类型成员数据赋初值,也要对对象成
员初始化。
声明形式:
类名::类名(对象成员所需的形参,本类成员的形参):
对象1(参数),对象2(参数),……
{本类初始化}
Point(int xx=0,int yy=0){x=xx,y=yy;}
Distance::Distance(Point a,Point b,double p):p1(a),p2(b)
{ //有了对象成员Point a传给p1(a), Point b传给p2(b),
//double p传给p,price=p;
double x=double(p1.GetX()-p2.GetX());
double y=double(p1.GetY()-p2.GetY());
dist=sqrt(x*x+y*y);
price=p;
}
※类组合的构造函数调用
×构造函数调用的顺序:先调用内嵌对象的构造函数(按内嵌时
类的声明顺序,先声明者先构造)。然后调用本类的构造函数。
(析构函数的调用顺序相反)
×若调用缺省构造函数(即无形参),则内嵌对象的初始化也将调
用相应的缺省构造函数。
例子:
#include<iostream.h>
#include<math.h>
class Point
{
private:
float x,y;
public:
Point(float xx,float yy)
{
cout<<"point构造函数"<<endl;
}
Point(Point &p)
{
x=p.x;y=p.y;
cout<<"pont 拷贝构造函数"<<endl;
}
float GetX(void){return x;}
float GetY(void){return y;}
};
class Distance
{
private:
Point p1,p2;
double dist;
public:
Distance(Point a,Point b);//构造函数
double GetDis(void){return dist;}
};
Distance::Distance(Point a,Point b):p1(a),p2(b)
{ //有了对象成员Point a传给p1(a), Point b传给p2(b),
//double p传给p,price=p;
double x=double(p1.GetX()-p2.GetX());
double y=double(p1.GetY()-p2.GetY());
dist=sqrt(x*x+y*y);
}
void main()
{
Point myp(1,1),myp(4,5);
Distance myd(myp1,myp2);
cout<<"the distance is: ";
cout<<myd.GetDis()<<endl;
}
执行顺序:
Point构造函数
Point构造函数
Point拷贝构造函数
Point拷贝构造函数
Point拷贝构造函数
Point拷贝构造函数
Distance构造函数
结果:
the distance is: 5