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原创 简单复刻经典小游戏之扫雷
但是我们要考虑到这里仍然存在一个问题:在正常的扫雷游戏中,如果排查到这个位置不是雷,则会显示出它一周存在雷的个数,但如果将这个位置再次赋值的话可能会影响雷的判断(比如(3,2)这个位置本来不是雷,但它的周围有一个雷,接着给它赋值 '1' 的话,这个‘1’是指“如上图11*11棋盘所示,中间灰色的9*9区域为有效游戏区域,而外围一圈白色区域则是为正常实现功能而准备的空白区域,不对游戏过程及结果产生任何影响。因此我们在这个9*9的区域中可以通过随机数来设置雷(有雷的位置设为1,没有雷的位置设置为0)
2025-07-27 19:34:30
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原创 两个升序数组合并后再升序输出——当离开冒泡排序时...
输入包含三行,第一行包含两个正整数n, m,用空格分隔。这种方法有别于传统意义上的冒泡排序,也为我们解决问题提供了一种新思路,当题中说要将两个数组合并后输出时,我们不一定要再创建出一个。数据范围: 1≤n,m≤1000 1≤n,m≤1000 , 序列中的值满足 0≤val≤30000 0≤val≤30000。输出为一行,输出长度为n+m的升序序列,即长度为n的升序序列和长度为m的升序序列中的元素重新进行升序序列排列合并。,因此,我们可以排序后直接输出(就是把合并这步直接变成输出,省的再构造一个数组)。
2025-07-11 10:14:13
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空空如也
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