记录自已学习之关键字const

本文详细介绍了C/C++中const关键字的用途,包括定义只读变量、作为函数参数的使用方法、修饰指针的不同方式以及与define定义常量的区别。
最近应该会恢复正常的生活节奏,所以更新博客可以定时的更新,因为自已的学习可不能落下。这次博客就来讲一下const这个关键字
const主要用于在定义的时候给出,用于提醒系统这个变量是只读变量,防止这个变量被再次修改。下面我就来介绍它的用途。
(1)显示给出定义,用于提醒程序员这个值不被修改,给系统提醒这个变量定义为只读。
比如const int a = 9;如果还有其它的程序员不知道这个是可修改的值,最后给出了另外的赋值 a = 9;这时候系统就能给出错误的信息,提示这个为不可修改的值,你试图修改。

(2)当其用于函数的定义之中,被其定义的变量就成为了输入型参数。

比如就是void func(const *str);这条式子就是传递一个输入型参数,表示这个参数在这个函数中只是只读,而不是可修改,其实说起来跟上面的一样,也就是提醒系统在这个函数里面这个参数就是一个只读参数,当然还有返回值可以修饰为只读参数。

(3)当其用于修饰指针的时候,其定义的类型根据位置而定。

这个相信大家会经常的混淆,因为我在学习的过程中也会经常的搞错,所以我在这里特意的提了一下。首先第一个就是const int *p;(int const *p)这两个式子就是把p声明为一个指向只读值的指针,也就是说p指向一个只读变量。第二个式子就是int * const p;这个式子就是把指针p声明为一个只读指针,它是指向一个普通变量,也就是它指向的变量可以变化,而自已却是不可改变的。第三个式子const int * const p;这个变量就是把p和p指向的变量都声明为不可改变的量,说明白点这个式子就是上两个式子的组合。
我把我的方法说出来,我记第一二式子就是看const在*号的哪一边。在*号的左边就是p指向不可改变的量,在右边就是p是个不可改变的指针。

(4)const与define定义常量

const声明的变量就是在系统中只为它分配一次内存,而define定义的变量可以多次分配内存。
#define MAX 9
const int max = 9; //此时并没有分配内存

int min0 = max; //此时才分配了内存
int min1 = MAX; //编译时分配了内存
int min2 = max; //这是已经不分配内存了
int min3 = MAX; //编译时分配了内存
内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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