UGUI中一种由孩子元素决定大小的嵌套Layout的实现方法

本文深入讲解Unity中ContentSizeFitter及VerticalHorizontalLayoutGroup组件的使用方法,包括如何让父元素适应子元素,以及如何让孩子元素控制自身大小或扩展至父元素大小。提供了具体的Unity版本信息与官方文档链接。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity版本:2017.2.0f3

Content Size Fitter的Horizontal Fit、Vertical Fit用于父元素去适应孩子元素。
Vertical\Horizontal Layout Group 的 Child Controls Size用于让孩子元素自己控制自己的大小(即保持孩子原大小)。Child Force Expand用于强制孩子元素扩展到父元素大小。

具体参考请Unity官方文档:

https://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-UIFitContentSize.html

https://docs.unity3d.com/2017.4/Documentation/Manual/UIAutoLayout.html

https://docs.unity3d.com/2017.4/Documentation/Manual/script-ContentSizeFitter.html

https://docs.unity3d.com/2017.4/Documentation/Manual/script-VerticalLayoutGroup.html

以下是我的一种实现:

结构:
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效果:

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