用ShaderGraph做图片效果时发现,Sprite中正常显示的效果,在Image中会出现透明底变色的情况,如下图所示。
找了半天,发现是需要更改Graph Settings中的Material设置为Lit,并勾选Alpha Clipping即可修复这个问题。
如下图所示,最后搞了个很简单的圆形切图效果。
PS:如果需要让圆反向切图,可使用Lerp。
用ShaderGraph做图片效果时发现,Sprite中正常显示的效果,在Image中会出现透明底变色的情况,如下图所示。
找了半天,发现是需要更改Graph Settings中的Material设置为Lit,并勾选Alpha Clipping即可修复这个问题。
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PS:如果需要让圆反向切图,可使用Lerp。