近日开始学习IOS开发。想找一个简单版本较新的IOS开发教程都很难:(1)现在找的很多都是object-C的,不是swift的,(2)老版与最新版本swift中很多语法也不适配,(3)Xcode版本和用法也不一样。
因此,今天自己写一个最简单的教程,用于swift入门,记录自己的学习。
一、基础步骤
基础步骤就是项目类型、项目名称、项目位置的选取。
1.创建APP

2.项目类型为 简单的view

3.项目名称:加法计算器

4.结果

二、界面拖拽
1、打开故事版,找到UI部件框,搜索需要的部件——输入框、Label、按钮

2、拖拽部件、部件位置布局、部件更名,右边为其结果

3、选择展示设备、选择运行设备、运行程序查看结果

4、运行结果,布局已经实现

三、功能实现
3.1 输入框定义
1、左右展示storyboard与ViewController文件,用于拖拉式实现部件定义和部件功能添加。

2、方式1:text部件定义,按住control,鼠标拖拽至ViewController对应空白处,接着添加名称以及修改属性。

方式2:输入语句,将代码前的空心点拖拽左边的UITextField
@IBOutlet weak var sum: UITextField!

3、定以后的结果如下。
使用方式1拖拽num1,num2定义,使用代码和空心圈绑定至左边UITextField。
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Swift入门:简易加法计算器实现

这篇博客记录了使用Swift进行iOS开发的基础步骤,包括创建一个简单的加法计算器应用的过程。作者首先介绍了项目的创建,然后详细讲解了如何通过界面拖拽在故事版中添加输入框、Label和按钮。接着,通过定义输入框和实现按钮功能,实现了浮点数相加的计算逻辑。最后提供了ViewController的相关代码,并分享了项目资源。
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