DP动态规划解三角最大路径(动态规划学习之一) z

本文介绍了一种使用动态规划解决寻找数字三角形中从顶到底的最大路径和的方法,并提供了一个具体的C++实现示例。

题:
图示出了一个数字三角形,请编一个程序,
计算从顶至底的某处的一条路劲,
使该路劲所经过的数字的总和最大。
图如下:
    7
   3  8
  8  1  0
 2  7  4  4
4  5  2  6  5
(1) 每一步可沿左斜线向下或右斜线向下;
(2) 1<三角形行数≤100;
(3) 三角形中的数字为0,1,……99。
输入数据:
由INPUT.TXT文件中首先读到的是三角形的行数,
在例子中INPUT.TXT表示如图。

输入:
5
7
3 8
8 1 0
2 7 4 4
4 5 2 6 5
 
解题:
这个题用DP解是最为方便的,假定M(i,j)为第i层上第j个点的最大路径点,那么M(i,j)=max(M(i+1,j),M(i+1,j+1))+B(i,j);其中i层次从上到下递增,B(i,j)为三角在i,j位置的值。这样这个大问题就可以划归一些小的可重复的问题来求解,另外还有一点,就是,其中有重复求解地方,例如,计算M(1,0)是计算一次M(2,1),计算M(1,1)时又计算一次M(2,1),这样符合动态规划求解的2个特征:
[1]最优子结构;[2]子问题的重叠性;
这里我们用一个数组结构来记录每次的状态,避免重复计算
详细代码如下:


 

#include "iostream"
#include "fstream"
#include "vector"
using namespace std;
int tri[100][100];
int tri_max[100][100];
int tri_col[100];
int layer; //the layer of the trigle

int maxpath(int i,int j)
{
        if(i == layer) return 0; //the last layer is layer+1 and the value is 0

        if(tri_max[i][j] == -1)
        {
                int max1=maxpath(i+1,j);
                int max2=maxpath(i+1,j+1);
                if(max1 > max2)
                {
                        tri_max[i][j]=max1+tri[i][j];
                        tri_col[i+1]=j;
                }else{
                        tri_max[i][j]=max2+tri[i][j];
                        tri_col[i+1]=j+1;
                }
        }
        return tri_max[i][j];
}
int main()
{
        ifstream fin("trigle.txt");
        fin>>layer;
// cout<<layer;

        int i,j;
        //initial max trigle

        for(i=0;i<100;i++)
                for(j=0;j<100;j++)
                        tri_max[i][j] = -1;
        for(i=0;i<layer;i++)
        {
                for(j=0;j<i+1;j++)
                {
                        fin>>tri[i][j];
                }
        }
        int sum = maxpath(0,0);
        cout<<"the sum of max path is:"<<sum<<endl;
        cout<<"the column of the path is :";
        for(i=0;i<layer;i++)
        {
                cout<<tri_col[i]+1<<"->";
        }
}


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基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux)(windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优! 只能得到一个比较好的,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
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