DLL注入技术

概述

DLL是windows平台提供的一种模块共享和重用机制,它本身不能直接独立运行,但可以被加载到其他进程中间接执行。

DLL注入,是将代码插入/注入到正在运行的进程中的过程。本来是软件用于向其他程序添加/扩展功能、调试或逆向工程的一种合法技术。不过,后来恶意软件也常用这种方式来干坏事。是一种广泛应用于恶意软件和无文件攻击中的逃避技术

DLL注入方法

通常情况下,程序加载DLL的时机主要有3个,因此,在进行DLL注入时,也是通过这3种手段进行:

  1. 在进程创建阶段加载输入表中的DLL,即俗称的“静态输入”

  2. 通过调用LoadLibrary(Ex)主动加载,俗称“动态加载”

  3. 由于系统机制的要求,必须加载系统预设的一些基础服务模块,例如Shell扩展模块,网络服务接口模块或输入法模块等。

通过干预输入表处理过程加载目标DLL(静态输入)

在进程创建阶段,处理并加载输入表中的DLL模块是一项非常重要的工作。当一个进程被创建后,不会直接到EXE本身的入口处执行,首先被执行的是ntdll.dll中的LdrInitializeThunk函数(ntdll是windows操作系统中一个非常重要的基础模块,它在进程创建阶段就已经被映射到新进程中了。)LdrInitializeThunk会调用LdrInitializeProcess对进程的一些必要内容进行初始化,LdrInitializeProcess会继续调用LdrpWalkImportDescriptor对输入表进行处理,即加载输入表中的模块,并填充应用程序的IAT(指针,指向的是结构体数组,结构体名字叫IMAGE_THUNK_DATA,是个4选1的union,4个对象是ForwarderString/Function/Ordinal/AddressOfData,IAT选择其中的Function(地址))。所以,只要在输入表被处理之前进行干预,为输入表增加一个项目,使其指向要加载的目标DLL,或者替换元输入表中的DLL并对调用进行转发,那么新进程的主线程在输入表初始化阶段就会主动加载目标DLL。常见手法:

  1. 静态修改PE输入表法

  2. 进程创建期修改PE输入表法

  3. 输入表项DLL替换法

改变程序运行流程使其主动加载目标DLL(动态加载)

程序运行的容器是进程,真正活动的是其中的线程。程序并不能单独执行,只有将程序加载到内存中,系统为他分配资源后才能够执行,这种执行的程序称为进程,也就是说进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单元,每个进程都有自己单独的地址空间。

因此,改变程序流程的通常做法是改变线程EIP,创建新线程或修改目标进程内的某些代码,使其执行LoadLibrary(Ex)来加载目标DLL。常见手法:

  1. CreateRemoteThread法

  2. RtlCreateUserThread法

  3. QueueUserApc/NtQueueAPCThread APC注入法

  4. SetThreadContext法

  5. 内核中通过Hook/Notify干预执行流程法

  6. 内核KeUserModeCallback法

  7. 纯WriteProcessMemory法

利用系统机制加载DLL

操作系统提供的某些系统机制是依赖一些基础服务模块(可能是操作系统本身提供的,也可能是第三方提供的)实现的,当进程主动或被动触发了这些系统机制时,就会在适当的时候主动加载这些模块。因此,可以定制一个符合该规范的DLL,将其注册为系统服务模块,这样就可以“合法”地进入目标进程了。相关方法如下:

  1. SetwindowHookEx 消息钩子注入

  2. AppInit_DLLs 注册表项注入

  3. 输入法注入

  4. SPI网络过滤器注入

  5. ShimEngine注入

  6. Explorer Shell扩展注入

DLL注入的防范

针对总体的3种注入方法,对前者静态修改文件进行注入的防范,主要采取文件校验等方式进行防范,有条件的可以给程序加上数字签名,一旦发现程序被修改就拒绝执行。针对动态注入主要分为驱动层防范和应用层防范两大类。

驱动层防范

  1. KeUserModeCallback防全局消息钩子注入

  2. NtMapViewOfSection/LoadImageNotify对模块进行验证

  3. 拦截进程打开,读,写,以及创建远线程,发送APC等操作

  4. Call Stack检测非法模块

应用层防范

  1. 通过Hook LoadLibraryEx函数防范全局钩子,输入法注入等

  2. 在DLLMain中防御远程线程

  3. 枚举并查找当前进程中的非法模块和可疑内存

  4. Hook ntdll中的底层函数进行Call Stack检测

以上是个人踏恶意软件分析之路,所需积累的知识。纯学习分享,不喜勿喷

参考资料:《加密与解密4.0》,google.com

学习网络安全技术的方法无非三种:

第一种是报网络安全专业,现在叫网络空间安全专业,主要专业课程:程序设计、计算机组成原理原理、数据结构、操作系统原理、数据库系统、 计算机网络、人工智能、自然语言处理、社会计算、网络安全法律法规、网络安全、内容安全、数字取证、机器学习,多媒体技术,信息检索、舆情分析等。

第二种是自学,就是在网上找资源、找教程,或者是想办法认识一-些大佬,抱紧大腿,不过这种方法很耗时间,而且学习没有规划,可能很长一段时间感觉自己没有进步,容易劝退。

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第三种就是去找培训。

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接下来,我会教你零基础入门快速入门上手网络安全。

网络安全入门到底是先学编程还是先学计算机基础?这是一个争议比较大的问题,有的人会建议先学编程,而有的人会建议先学计算机基础,其实这都是要学的。而且这些对学习网络安全来说非常重要。但是对于完全零基础的人来说又或者急于转行的人来说,学习编程或者计算机基础对他们来说都有一定的难度,并且花费时间太长。

第一阶段:基础准备 4周~6周

这个阶段是所有准备进入安全行业必学的部分,俗话说:基础不劳,地动山摇
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第二阶段:web渗透

学习基础 时间:1周 ~ 2周:

① 了解基本概念:(SQL注入、XSS、上传、CSRF、一句话木马、等)为之后的WEB渗透测试打下基础。
② 查看一些论坛的一些Web渗透,学一学案例的思路,每一个站点都不一样,所以思路是主要的。
③ 学会提问的艺术,如果遇到不懂得要善于提问。
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配置渗透环境 时间:3周 ~ 4周:

① 了解渗透测试常用的工具,例如(AWVS、SQLMAP、NMAP、BURP、中国菜刀等)。
② 下载这些工具无后门版本并且安装到计算机上。
③ 了解这些工具的使用场景,懂得基本的使用,推荐在Google上查找。

渗透实战操作 时间:约6周:

① 在网上搜索渗透实战案例,深入了解SQL注入、文件上传、解析漏洞等在实战中的使用。
② 自己搭建漏洞环境测试,推荐DWVA,SQLi-labs,Upload-labs,bWAPP。
③ 懂得渗透测试的阶段,每一个阶段需要做那些动作:例如PTES渗透测试执行标准。
④ 深入研究手工SQL注入,寻找绕过waf的方法,制作自己的脚本。
⑤ 研究文件上传的原理,如何进行截断、双重后缀欺骗(IIS、PHP)、解析漏洞利用(IIS、Nignix、Apache)等,参照:上传攻击框架。
⑥ 了解XSS形成原理和种类,在DWVA中进行实践,使用一个含有XSS漏洞的cms,安装安全狗等进行测试。
⑦ 了解一句话木马,并尝试编写过狗一句话。
⑧ 研究在Windows和Linux下的提升权限,Google关键词:提权
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以上就是入门阶段

第三阶段:进阶

已经入门并且找到工作之后又该怎么进阶?详情看下图
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给新手小白的入门建议:
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![](https://img-blog.csdnimg.cn/3e9a39bf040d46da93e80689b407bb25.png)
远程注入DLL方法有很多种,也是很多木马病毒所使用的隐藏进程的方法,因为通过程序加载的DLL在进程管理器是没有显示的.这里介绍一种用 CreateRemoteThread 远程建立线程的方式注入DLL. 首先,我们要提升自己的权限,因为远程注入必不可免的要访问到目标进程的内存空间,如果没有足够的系统权限,将无法作任何事.下面是这个函数是用来提升我们想要的权限用的. function EnableDebugPriv: Boolean; var hToken: THandle; tp: TTokenPrivileges; rl: Cardinal; begin Result := false; //打开进程令牌环 OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES or TOKEN_QUERY, hToken); //获得进程本地唯一ID if LookupPrivilegeValue(nil, 'SeDebugPrivilege', tp.Privileges[0].Luid) then begin tp.PrivilegeCount := 1; tp.Privileges[0].Attributes := SE_PRIVILEGE_ENABLED; //调整权限 Result := AdjustTokenPrivileges(hToken, false, tp, SizeOf(tp), nil, rl); end; end; 关于 OpenProcessToken() 和 AdjustTokenPrivileges() 两个 API 的简单介绍: OpenProcessToken():获得进程访问令牌的句柄. function OpenProcessToken( ProcessHandle: THandle; //要修改访问权限的进程句柄 DesiredAccess: DWORD; //指定你要进行的操作类型 var TokenHandle: THandle//返回的访问令牌指针 ): BOOL; AdjustTokenPrivileges() :调整进程的权限. function AdjustTokenPrivileges( TokenHandle: THandle; // 访问令牌的句柄 DisableAllPrivileges: BOOL; // 决定是进行权限修改还是除能(Disable)所有权限 const NewState: TTokenPrivileges; { 指明要修改的权限,是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,该结构包含一个数组, 数据组的每个项指明了权限的类型和要进行的操作; } BufferLength: DWORD; //结构PreviousState的长度,如果PreviousState为空,该参数应为 0 var PreviousState: TTokenPrivileges; // 指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前的访问权限的信息 var ReturnLength: DWORD //实际PreviousState结构返回的大小 ) : BOOL; 远程注入DLL其实是通过 CreateRemoteThread 建立一个远程线程调用 LoadLibrary 函数来加载我们指定的DLL,可是如何能让远程线程知道我要加载DLL呢,要知道在Win32系统下,每个进程都拥有自己的4G虚拟地址空间,各个进程之间都是相互独立的。所我们需要在远程进程的内存空间里申请一块内存空间,写入我们的需要注入DLL 的路径. 需要用到的 API 函数有: OpenProcess():打开目标进程,得到目标进程的操作权限,详细参看MSDN function OpenProcess( dwDesiredAccess: DWORD; // 希望获得的访问权限 bInheritHandle: BOOL; // 指明是否希望所获得的句柄可以继承 dwProcessId: DWORD // 要访问的进程ID ): THandle; VirtualAllocEx():用于在目标进程内存空间中申请内存空间以写入DLL的文件名 function VirtualAllocEx( hProcess: THandle; // 申请内存所在的进程句柄 lpAddress: Pointer; // 保留页面的内存地址;一般用nil自动分配 dwSize, // 欲分配的内存大小,字节单位;注意实际分 配的内存大小是页内存大小的整数倍 flAllocationType: DWORD; flProtect: DWORD ): Pointer; WriteProcessMemory():往申请到的空间中写入DLL的文件名 function WriteProcessMemory( hProcess: THandle; //要写入内存数据的目标进程句柄 const lpBaseAddress: Pointer; //要写入的目标进程的内存指针, 需以 VirtualAllocEx() 来申请 lpBuffer: Pointer; //要写入的数据 nSize: DWORD; //写入数据的大小 var lpNumberOfBytesWritten: DWORD //实际写入的大小 ): BOOL; 然后就可以调用 CreateRemoteThread 建立远程线程调用 LoadLibrary 函数来加载我们指定的DLL. CreateRemoteThread() //在一个远程进程中建立线程 function CreateRemoteThread( hProcess: THandle; //远程进程的句柄 lpThreadAttributes: Pointer; //线程安全描述字,指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针 dwStackSize: DWORD; //线程栈大小,以字节表示 lpStartAddress: TFNThreadStartRoutine; // 一个TFNThreadStartRoutine类型的指针,指向在远程进程中执行的函数地址 lpParameter: Pointer; //传入参数的指针 dwCreationFlags: DWORD; //创建线程的其它标志 var lpThreadId: DWORD //线程身份标志,如果为0, 则不返回 ): THandle; 整个远程注入DLL的具体实现代码如下: function InjectDll(const DllFullPath: string; const dwRemoteProcessId: Cardinal): Boolean; var hRemoteProcess, hRemoteThread: THandle; pszLibFileRemote: Pointer; pszLibAFilename: PwideChar; pfnStartAddr: TFNThreadStartRoutine; memSize, WriteSize, lpThreadId: Cardinal; begin Result := false; // 调整权限,使程序可以访问其他进程的内存空间 if EnableDebugPriv then begin //打开远程线程 PROCESS_ALL_ACCESS 参数表示打开所有的权限 hRemoteProcess := OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, dwRemoteProcessId); try // 为注入dll文件路径分配内存大小,由于为WideChar,故要乘2 GetMem(pszLibAFilename, Length(DllFullPath) * 2 + 1); // 之所以要转换成 WideChar, 是因为当DLL位于有中文字符的路径下时不会出错 StringToWideChar(DllFullPath, pszLibAFilename, Length(DllFullPath) * 2 + 1); // 计算 pszLibAFilename 的长度,注意,是以字节为单元的长度 memSize := (1 + lstrlenW(pszLibAFilename)) * SizeOf(WCHAR); //使用VirtualAllocEx函数在远程进程的内存地址空间分配DLL文件名空间 pszLibFileRemote := VirtualAllocEx(hRemoteProcess, nil, memSize, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); if Assigned(pszLibFileRemote) then begin //使用WriteProcessMemory函数将DLL的路径名写入到远程进程的内存空间 if WriteProcessMemory(hRemoteProcess, pszLibFileRemote, pszLibAFilename, memSize, WriteSize) and (WriteSize = memSize) then begin lpThreadId := 0; // 计算LoadLibraryW的入口地址 pfnStartAddr := GetProcAddress(LoadLibrary('Kernel32.dll'), 'LoadLibraryW'); // 启动远程线程LoadLbraryW,通过远程线程调用创建新的线程 hRemoteThread := CreateRemoteThread(hRemoteProcess, nil, 0, pfnStartAddr, pszLibFileRemote, 0, lpThreadId); // 如果执行成功返回 True; if (hRemoteThread 0) then Result := true; // 释放句柄 CloseHandle(hRemoteThread); end; end; finally // 释放句柄 CloseHandle(hRemoteProcess); end; end; end; 接下来要说的是如何卸载注入目标进程中的DLL,其实原理和注入DLL是完全相同的,只是远程调用调用的函数不同而已,这里要调用的是FreeLibrary,代码如下: function UnInjectDll(const DllFullPath: string; const dwRemoteProcessId: Cardinal): Boolean; // 进程注入和取消注入其实都差不多,只是运行的函数不同而已 var hRemoteProcess, hRemoteThread: THandle; pszLibFileRemote: PChar; pszLibAFilename: PwideChar; pfnStartAddr: TFNThreadStartRoutine; memSize, WriteSize, lpThreadId, dwHandle: Cardinal; begin Result := false; // 调整权限,使程序可以访问其他进程的内存空间 if EnableDebugPriv then begin //打开远程线程 PROCESS_ALL_ACCESS 参数表示打开所有的权限 hRemoteProcess := OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, dwRemoteProcessId); try // 为注入dll文件路径分配内存大小,由于为WideChar,故要乘2 GetMem(pszLibAFilename, Length(DllFullPath) * 2 + 1); // 之所以要转换成 WideChar, 是因为当DLL位于有中文字符的路径下时不会出错 StringToWideChar(DllFullPath, pszLibAFilename, Length(DllFullPath) * 2 + 1); // 计算 pszLibAFilename 的长度,注意,是以字节为单元的长度 memSize := (1 + lstrlenW(pszLibAFilename)) * SizeOf(WCHAR); //使用VirtualAllocEx函数在远程进程的内存地址空间分配DLL文件名空间 pszLibFileRemote := VirtualAllocEx(hRemoteProcess, nil, memSize, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); if Assigned(pszLibFileRemote) then begin //使用WriteProcessMemory函数将DLL的路径名写入到远程进程的内存空间 if WriteProcessMemory(hRemoteProcess, pszLibFileRemote, pszLibAFilename, memSize, WriteSize) and (WriteSize = memSize) then begin // 计算GetModuleHandleW的入口地址 pfnStartAddr := GetProcAddress(LoadLibrary('Kernel32.dll'), 'GetModuleHandleW'); //使目标进程调用GetModuleHandleW,获得DLL在目标进程中的句柄 hRemoteThread := CreateRemoteThread(hRemoteProcess, nil, 0, pfnStartAddr, pszLibFileRemote, 0, lpThreadId); // 等待GetModuleHandle运行完毕 WaitForSingleObject(hRemoteThread, INFINITE); // 获得GetModuleHandle的返回值,存在dwHandle变量中 GetExitCodeThread(hRemoteThread, dwHandle); // 计算FreeLibrary的入口地址 pfnStartAddr := GetProcAddress(LoadLibrary('Kernel32.dll'), 'FreeLibrary'); // 使目标进程调用FreeLibrary,卸载DLL hRemoteThread := CreateRemoteThread(hRemoteProcess, nil, 0, pfnStartAddr, Pointer(dwHandle), 0, lpThreadId); // 等待FreeLibrary卸载完毕 WaitForSingleObject(hRemoteThread, INFINITE); // 如果执行成功返回 True; if hRemoteProcess 0 then Result := true; // 释放目标进程中申请的空间 VirtualFreeEx(hRemoteProcess, pszLibFileRemote, Length(DllFullPath) + 1, MEM_DECOMMIT); // 释放句柄 CloseHandle(hRemoteThread); end; end; finally // 释放句柄 CloseHandle(hRemoteProcess); end; end; end;
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