V - 计算各种图形的周长(接口与多态)

该博客介绍了一种使用Java实现图形接口的方法,包括定义接口Shape、实现三角形(Triangle)、长方形(Rectangle)和圆形(Circle)类,并在ShapeTest测试类中计算各类图形的周长。输入数据包括圆的半径、长方形的长度和宽度、三角形的三边长度,输出相应图形的周长。博客还特别指出在创建三角形时需要验证是否满足两边之和大于第三边的条件,以及在计算圆周长时使用了PI值3.14。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Description
定义接口Shape,定义求周长的方法length()。
定义如下类实现接口Shape的抽象方法:
(1)三角形类Triangle (2)长方形类Rectangle (3)圆形类Circle等。
定义测试类ShapeTest,用Shape接口定义变量shape,用其指向不同类形的对象,输出各种图形的周长。并为其他的Shape接口实现类提供良好的扩展性。
Input
输入多组数值型数据(double);
一行中若有1个数,表示圆的半径;
一行中若有2个数(中间用空格间隔),表示长方形的长度、宽度。
一行中若有3个数(中间用空格间隔),表示三角形的三边的长度。

若输入数据中有负数,则不表示任何图形,周长为0。
Output
行数与输入相对应,数值为根据每行输入数据求得的图形的周长(保留2位小数)。
Sample
Input
1
2 3
4 5 6
2
-2
-2 -3
Output
6.28
10.00
15.00
12.56
0.00
0.00
Hint
构造三角形时要判断给定的三边的长度是否能组成一个三角形,即符合两边之和大于第三边的规则;
计算圆周长时PI取3.14。

import java.util.Scanner;

interface Shape {
	public double length();
	final double Pi = 3.14;
}

class Triangle implements Shape {
	double a,b,c;
	public Triangle(double a,double b,double c) {
		this.a=a;
		this.b=b;
		this.c=c;
	}
	
	public double length() {
		if(a<=0||b<=0||c<=0||a+b<=c||a+c<=b||b+c<=a)
			return 0;
		else
			return a+b+c;
	}
	
}

class Circle implements Shape {
	double r;
	public Circle(double r) {
		this.r=r;
	}
	
	public double length() {
		if(r<=0)
			return 0;
		else
			return Pi*r*2;
	}
	
}

class Rectangle implements Shape {
	double a,b;
	public Rectangle(double a,double b) {
		this.a=a;
		this.b=b;
	}
	
	public double length() {
		if(a>0 && b>0)
			return (a+b)*2;
		else
			return 0;
	}
	
}

public class Main {
	
	public static void main(String[] args) {
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		Shape shape;
		while(input.hasNext()) {
			String str = input.nextLine();
			String ch[] = str.split(" ");
			if(ch.length==1) {
				shape = new Circle(Double.parseDouble(ch[0]));
				System.out.println(String.format("%.2f", shape.length()));
			}
			else if(ch.length==2) {
				double x,y;
				x=Double.parseDouble(ch[0]);
				y=Double.parseDouble(ch[1]);
				shape = new Rectangle(x,y);	
				System.out.println(String.format("%.2f", shape.length()));

			}
			else {
				double x,y,z;
				x=Double.parseDouble(ch[0]);
				y=Double.parseDouble(ch[1]);
				z=Double.parseDouble(ch[2]);
				shape = new Triangle(x,y,z);
				System.out.println(String.format("%.2f", shape.length()));

			}
		}
		input.close();
	}
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值