C 小游戏——扫雷

本文介绍了一个简单的扫雷游戏实现过程,包括游戏初始化、部署雷区、玩家交互等核心功能,并探讨了如何通过代码来判断玩家是否成功清除所有非雷区域。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.程序代码

//game.h头文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#ifndef _GAME_H__
#define _GAME_H__

#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define ROW 9
#define COL 9

#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2

#define EASY 10

void init_board(char arr[ROWS][COLS], int row, int col, char a);
//初始化游戏
void print_board(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);
//打印游戏界面
void init_boom(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);
//部署雷
void removal_mine(char arr1[ROWS][COLS], char arr2[ROWS][COLS], int row, int col);
//扫雷过程
int mine_count(char arr[ROWS][COLS], int x, int y);
//计算周围雷的个数

#endif //_GAME_H__
//text.c 测试文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "game.h"

void menu()
{
    printf("\n");
    printf("*******************************\n");
    printf("********  1. 开始游戏  ********\n");
    printf("********  0. 退出游戏  ********\n");
    printf("*******************************\n");
    printf("\n");
}

void game()
{
    char Mine[ROWS][COLS] = { 0 };
    char Show[ROWS][COLS] = { 0 };

    init_board(Mine, ROW, COL, '0');
    init_board(Show, ROW, COL, '*');
    print_board(Show, ROW, COL);
    init_boom(Mine, ROW, COL);
    removal_mine(Mine, Show, ROW, COL);
}

void text()
{
    int input = 0;
    srand((unsigned int)time(NULL));

    do
    {
        menu();

        printf("请选择:");
        scanf("%d", &input);

        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            break;
        }
    } while (input);


}

int main()
{
    text();

    system("pause");
    return 0;
}
//game.c 游戏文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "game.h"

void init_board(char arr[ROWS][COLS], char row, char col, char a)
{
    int i = 0;
    int j = 0;

    for (i = 1; i <= col; i++)
    {
        for (j = 1; j <= row; j++)
        {
            arr[i][j] = a;
        }
    }
}

void print_board(char arr[ROWS][COLS], char row, char col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;

    for (i = 0; i <= col; i++)
    {
        printf("%d ", i);
    }
    printf("\n");

    for (i = 1; i <= col; i++)
    {
        printf("%d ", i);

        for (j = 1; j <= row; j++)
        {
            printf("%c ", arr[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}

void init_boom(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    int count = EASY;

    while(count)
    {
        i = (rand() % 9) + 1;
        j = (rand() % 9) + 1;
        if (arr[i][j] == '0')
        {
            arr[i][j] = '1';
            count--;
        }
    }
}

int mine_count(char arr[ROWS][COLS], int x, int y)
{
    int count = 0;
    int i = 0;
    int j = 0;

    for (i = (x - 1); i <= (x + 1); i++)
    {
        for (j = (y - 1); j <= (y + 1); j++)
        {
            if (arr[i][j] == '1')
            {
                count++;
            }
        }
    }

    return count;
}

void removal_mine(char arr1[ROWS][COLS], char arr2[ROWS][COLS], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    int win = 0;
    int i = 0;
    int j = 0;

    printf("请输入坐标:");
    scanf("%d %d", &x, &y);
    if ((x >= 1) && (x <= row) && (y >= 1) && (y <= col))
    {
        if (arr1[x][y] == '1')
        {
            init_board(arr1, row, col, '0');
            init_boom(arr1, row, col);
        }
    }
    else
    {
        printf("坐标超出范围,请重新输入:\n");
    }

    while (1)
    {
        if ((x >= 1) && (x <= row) && (y >= 1) && (y <= col))
        {
            if (arr1[x][y] == '1')
            {
                printf("很遗憾,你被炸死了!\n");
                print_board(arr1, row, col);
                break;
            }
            else
            {
                arr2[x][y] = mine_count(arr1, x, y) + '0';
                print_board(arr2, row, col);
            }
        }
        else
        {
            printf("坐标超出范围,请重新输入:\n");
        }

        printf("请输入坐标:");
        scanf("%d %d", &x, &y);
    }

    for (i = 1; i <= row; i++)
    {
        for (j = 1; j <= col; j++)
        {
            if (arr2[i][j] == '*')
            {
                win++;
            }
        }
    }

    if (win == EASY)
    {
        printf("恭喜你,扫雷成功!");
    }
}

2.执行结果
这里写图片描述
这里写图片描述
此方法比较不容易扫雷成功,之后会更一个有拓展的版本(点到0会向周围展开,直到周围全部都有数字为止)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值