开发日记之Go 中使用指针还是拷贝结构体

指针来共享结构体而不是拷贝本身似乎是性能方面的最佳选择。

今天看到项目里有的结构体用指针来共享,有的不用,然后上网查了下资料,发现:

指针来共享结构体而不是拷贝本身似乎是性能方面的最佳选择

再看了下项目,发现:

type RemindArg struct {
	Content string `json:"content"`
}

func RemindNew(c *Context) {
	arg := RemindArg{}
}
	
type Context struct {
	W       http.ResponseWriter
	R       *http.Request
	PS      httprouter.Params
	CTime   time.Time
	goNext  bool
	UUID    string
	keys    map[string]interface{}
	rawData []byte
}

Context这种上下文的路由(也就是拿来接收或反馈数据给前端的一个容器),写crud的时候经常用到,所以此结构体可以用指针来共享
RemindArg这种就一两个地方用到了的,还是拷贝结构体共享吧

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