思路:
用vector存一下各种颜色的区间,每次处理颜色的区间,相同颜色不需要更新。区间最多1e6个没错,但是随着颜色的更替区间只会越来越少。
维护区间左右两端的颜色,lazy一下。
区间合并的时候 sum= sum_left + sum_right , 如果左儿子的区间右边和右儿子的区间左边颜色相同 sum--。
复杂度:don't know;
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1e5+10;
struct Seg{
int Sum;
int Lazy;
int Left,Right;
int Left_Color,Right_Color;
}q[N*4];
struct asd{
int Left,Right;
};
vector<asd>eg[1000000+10];
int col[N];
void Pushdown(int num)
{
if(q[num].Lazy==-1) return;
q[num<<1].Lazy=q[num<<1|1].Lazy=q[num].Lazy;
q[num<<1].Sum=q[num<<1|1].Sum=1;
q[num<<1].Left_Color=q[num<<1].Right_Color=q[num].Lazy;
q[num<<1|1].Left_Color=q[num<<1|1].Right_Color=q[num].Lazy;
q[num].Lazy=-1;
}
void Build(int num,int Left,int Right)
{
q[num].Left=Left;q[num].Right=Right;q[num].Lazy=-1;
if(Left == Right){
q[num].Sum=1;
q[num].Left_Color=q[num].Right_Color=col[Left];
return;
}
int Mid=(Left+Right)>>1;
Build(num<<1,Left,Mid);
Build(num<<1|1,Mid+1,Right);
q[num].Left_Color=q[num<<1].Left_Color;
q[num].Right_Color=q[num<<1|1].Right_Color;
if(q[num<<1].Right_Color == q[num<<1|1].Left_Color)
q[num].Sum=q[num<<1].Sum+q[num<<1|1].Sum-1;
else
q[num].Sum=q[num<<1].Sum+q[num<<1|1].Sum;
}
int Query(int num,int Left,int Right)
{
if(q[num].Left>=Left && q[num].Right<=Right) return q[num].Sum;
Pushdown(num);
int Mid=(q[num].Left+q[num].Right)>>1;
if(Mid>=Right)
return Query(num<<1,Left,Right);
else if(Mid<Left)
return Query(num<<1|1,Left,Right);
else{
int ans=0;
ans+=Query(num<<1,Left,Mid);
ans+=Query(num<<1|1,Mid+1,Right);
if(q[num<<1].Right_Color == q[num<<1|1].Left_Color) ans--;
return ans;
}
}
void Update(int num,int Left,int Right,int Color)
{
if(Left<=q[num].Left && q[num].Right<=Right){
q[num].Lazy=Color;
q[num].Sum=1;
q[num].Left_Color=q[num].Right_Color=Color;
return;
}
Pushdown(num);
int Mid=(q[num].Left+q[num].Right)>>1;
if(Mid>=Right)
Update(num<<1,Left,Right,Color);
else if(Mid<Left)
Update(num<<1|1,Left,Right,Color);
else
{
Update(num<<1,Left,Mid,Color);
Update(num<<1|1,Mid+1,Right,Color);
}
q[num].Left_Color=q[num<<1].Left_Color;
q[num].Right_Color=q[num<<1|1].Right_Color;
q[num].Sum=q[num<<1].Sum+q[num<<1|1].Sum;
if(q[num<<1].Right_Color == q[num<<1|1].Left_Color) q[num].Sum--;
}
void init(int n)
{
for(int i=0;i<=1000000;i++)
eg[i].clear();
asd temp;
int Color,Pre_Color=-1;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&Color);
col[i]=Color;
if(Pre_Color==-1){
temp.Left=i;
Pre_Color=Color;
}
else if(Pre_Color!=Color){
temp.Right=i-1;
eg[Pre_Color].push_back(temp);
temp.Left=i;
Pre_Color=Color;
}
}
temp.Right=n;
eg[Pre_Color].push_back(temp);
Build(1,1,n);
}
void solve(int n)
{
asd temp;
int Left,Right,x,y;
int op;
while(n--)
{
scanf("%d",&op);
if(op==1)
{
scanf("%d%d",&x,&y);
if(x==y) continue;
int sz=eg[x].size();
for(int i=0;i<sz;i++)
{
temp=eg[x][i];
Update(1,temp.Left,temp.Right,y);
eg[y].push_back(eg[x][i]);
}
eg[x].clear();
}
else
{
scanf("%d%d",&Left,&Right);
printf("%d\n",Query(1,Left,Right));
}
}
}
int main()
{
int n,T,Q;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d%d",&n,&Q);
init(n);
solve(Q);
}
return 0;
}