C语言艺术字输出“Hello World!”教程及源码【源码大全】

这段代码是一个简单的图形程序,使用C++编写,并且使用了EasyX图形库。程序的主要功能是创建一个窗口,并在窗口中以动画的形式显示文字"Hello World!"。下面是对代码中关键部分的解释:

  1. 包含头文件

    • #include <graphics.h>:包含EasyX图形库的头文件,用于图形绘制。
    • #include <conio.h>:包含控制台输入输出的头文件。
    • #include <time.h>:包含时间函数的头文件,用于生成随机数。
  2. 定义全局变量

    • POINT *g_pDst:指向目标点集的指针。
    • POINT *g_pSrc:指向源点集的指针。
    • int g_nWidth:文字的宽度。
    • int g_nHeight:文字的高度。
    • int g_nCount:点集包含的点的数量。
  3. 获取目标点集函数 GetDstPoints

    • 创建一个临时的图像对象img
    • 使用Arial字体和白色绘制字符串"Hello World!"到图像对象中。
    • 计算字符串的宽度和高度,并调整图像对象的尺寸。
    • 遍历图像对象中的每个像素,如果颜色是白色,则计数,用于后续动画。
  4. 获取源点集函数 GetSrcPoints

    • 使用当前时间作为随机种子。
    • 创建一个点集,每个点的坐标是随机生成的。
  5. 全屏模糊处理函数 Blur

    • 对屏幕的每个像素进行模糊处理,计算周围像素的平均颜色。
  6. 主函数 main

    • 初始化图形窗口。
    • 获取显示缓冲区的指针。
    • 获取目标点集和源点集。
    • 在一个循环中,逐步将源点集的点移动到目标点集的位置,并在每个步骤中更新屏幕显示。
    • 使用Blur函数对屏幕进行模糊处理。
    • 使用Sleep函数实现动画的延时效果。
    • 最后清理内存并等待用户按键退出程序。

整体来看,这段代码展示了如何使用EasyX图形库进行基本的图形操作和动画效果的实现。

#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
// 定义全局变量
POINT *g_pDst;// 点集(目标)
POINT *g_pSrc;// 点集(源)
int g_nWidth;// 文字的宽度
int g_nHeight;// 文字的高度
int g_nCount;// 点集包含的点的数量
// 获取目标点集
void GetDstPoints()
{
// 设置临时绘图对象
IMAGE img;
SetWorkingImage(&img);
// 定义目标字符串
TCHAR s[] = _T("Hello World!");
// 计算目标字符串的宽高,并调整临时绘图对象的尺寸
setcolor(WHITE);
setfont(100, 0, _T("Arial"));
g_nWidth = textwidth(s);
g_nHeight = textheight(s);
Resize(&img, g_nWidth, g_nHeight);
// 输出目标字符串至 img 对象
outtextxy(0, 0, s);
// 计算构成目标字符串的点的数量
int x, y;
g_nCount = 0;
for(x = 0; x < g_nWidth; x++)
for(y = 0; y < g_nHeight; y++)
if (getpixel(x, y) == WHITE)
g_nCount++;
// 计算目标数据
g_pDst = new POINT[g_nCount];
int i = 0;
for(x = 0; x < g_nWidth; x++)
for(y = 0; y < g_nHeight; y++)
if (getpixel(x, y) == WHITE)
{
g_pDst[i].x = x + (640 - g_nWidth) / 2;
g_pDst[i].y = y + (480 - g_nHeight) / 2;
i++;
}
// 恢复对屏幕的绘图操作
SetWorkingImage(NULL);
}
// 获取源点集
void GetSrcPoints()
{
// 设置随机种子
srand((unsigned int)time(NULL));
// 设置随机的源数据
g_pSrc = new POINT[g_nCount];
for(int i = 0; i < g_nCount; i++)
{
g_pSrc[i].x = rand() % 640;
g_pSrc[i].y = rand() % 480;
}
}
// 全屏模糊处理(忽略屏幕第一行和最后一行)
void Blur(DWORD* pMem)
{
for(int i = 640; i < 640 * 479; i++)
{
pMem[i] = RGB(
(GetRValue(pMem[i]) + GetRValue(pMem[i - 640]) + GetRValue(pMem[i - 1]) + GetRValue(pMem[i + 1]) + GetRValue(pMem[i + 640])) / 5,
(GetGValue(pMem[i]) + GetGValue(pMem[i - 640]) + GetGValue(pMem[i - 1]) + GetGValue(pMem[i + 1]) + GetGValue(pMem[i + 640])) / 5,
(GetBValue(pMem[i]) + GetBValue(pMem[i - 640]) + GetBValue(pMem[i - 1]) + GetBValue(pMem[i + 1]) + GetBValue(pMem[i + 640])) / 5);
}
}
// 主函数
void main()
{
// 初始化
initgraph(640, 480);// 创建绘图窗口看
DWORD* pBuf = GetImageBuffer();// 获取显示缓冲区指针
GetDstPoints();// 获取目标点集
GetSrcPoints();// 获取源点集
// 运算
int x, y;
for (int i = 2; i <= 256; i += 2)
{
COLORREF c = RGB(i - 1, i - 1, i - 1);
Blur(pBuf);// 全屏模糊处理
for (int d = 0; d < g_nCount; d++)
{
x = g_pSrc[d].x + (g_pDst[d].x - g_pSrc[d].x) * i / 256;
y = g_pSrc[d].y + (g_pDst[d].y - g_pSrc[d].y) * i / 256;
pBuf[y * 640 + x] = c;// 直接操作显示缓冲区画点
}
Sleep(5);// 延时
}
// 清理内存
delete g_pDst;
delete g_pSrc;
// 按任意键退出
_getch();
closegraph();
}
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