Java雪花飞舞设计实现

本文介绍了如何使用Java多线程和Swing图形界面设计一个雪花飞舞效果,包括雪花类、音乐播放类和主界面的实现。通过定时器和线程实现雪花从屏幕顶部飘落至底部,同时附带背景音乐和图片。最后展示了项目效果。

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需求分析

  • 目的是实现一个基于Java多线程和图形界面设计的雪花飞舞(飘雪花)效果,附带背景图及背景音乐。
  • 需要理解Java基础、Java多线程、lambda表达式、Java图形界面设计等。

设计思路

  1. 设计实现雪花类
  2. 设计实现音乐播放类
  3. 设计实现飘雪花主界面类

设计实现

  1. 雪花飞舞项目结构:
    在这里插入图片描述
  2. 雪花类的设计实现:雪花是一个JLable标签,其setIcon()方法可以给标签打上图片,而且我们需要透明图片以免遮盖界面背景,所以我们继承JLable类,然后实现功能,功能就是从界面上端飘落至下端,我们使用JLabel类自带的setLocation(x,y)方法即可实现,而隔一段时间向下坠落就需要用到Java Timer(定时器类),启动一次定时器就相当于启动了一个线程。
package snow56;

import java.util.Random;
import java.awt.AWTException;
import java.awt.Point;
import java.awt.Robot;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.Timer;

public class Snow extends JLabel{
   
		
	Timer timer;
	
	public Snow() {
   
		this.setSize(50, 50);
		Random random=new Random();
		int op=random.nextInt(3);
		if(op==0) {
   
			this.setIcon(new ImageIcon("src//snow.png"));
		}
		else if(op==1) {
   
			this.setIcon(new ImageIcon("src//snow1.png"));
		}
		else {
   
			this.setIcon(new ImageIcon("src//snow3.png"));
		}
	}
	public Snow(String name) {
   
		this.setText(name);
		this.setSize(50, 50);
		this.setIcon(new ImageIcon("src//snow.png"));
	}
	public void setFirstLocation() {
   
		Random random=
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