某公司要开发新游戏,请以面向对象的思想进行程序设计设计游戏中的蛇怪和蜈蚣精。需求如下:
(1)蛇怪类:
属性包括:怪物名字,生命值,攻击力
方法包括:攻击,移动(曲线移动),补血(当生命值<10时,可以补加20生命值)
(2)蜈蚣精类:
属性包括:怪物名字,生命值,攻击力
方法包括:攻击,移动(飞行移动)
(3)要求:
1)分析蛇怪和蜈蚣精的公共成员,提取出父类—怪物类
2)利用继承机制,实现蛇怪类和蜈蚣精类
3)攻击方法,描述攻击状态。内容包括怪物名字,生命值,攻击力
4)编写测试类,分别测试蛇怪和蜈蚣精的对象及相关方法。