java interface

本文详细介绍了Java中接口的应用,包括接口的特点、如何实现接口、多态性等关键知识点,并通过两个实例进行了具体说明。
 1 interface Runner //定义接口
 2 {
 3         int i=3;
 4         public void start();
 5         void run();
 6         void stop();
 7 }
 8 interface Eater extends Runner //接口间可以继承
 9 {
10         public final static int j=4;
11         void openMouth();
12         void upAndDown();
13         void goIn();
14 }
15 class TT implements Eater //引用接口
16 {
17         public void start()
18         {
19                 System.out.println("---------start()-------");
20         }
21         public void run()
22         {
23                 System.out.println("---------run()-------");
24         }
25         public void stop()
26         {
27                 System.out.println("---------stop()-------");
28         }
29         public void openMouth()
30         {
31                 System.out.println("---------openMouth()-------");
32         }
33         public void upAndDown()
34         {
35                 System.out.println("---------upAndDown()-------");
36         }
37         public void goIn()
38         {
39                 System.out.println("---------goIn()-------");
40         }
41 }
42 public class TestInterface
43 {
44         public static void main(String[] args)
45         {
46                 Runner tt=new TT();//接口的引用指向实现的对象
47                 System.out.println(tt.i);
48                 System.out.println(Runner.i);
49                 tt.start();
50                 Eater ee=new TT();
51                 System.out.println(ee.j);
52                 System.out.println(Eater.j);
53                 ee.start();
54         }
55 }
复制代码

接口的应用2:

复制代码
 1 public class TestInterface {
 2         
 3         public static void main(String[] args){
 4                 
 5                 CareAnimalable c = new Worker();
 6                 //Worker w = (Worker)c;
 7                 TestInterface t = new TestInterface();
 8                 t.t(c); //多态
 9 
10                 c = new Farmer();
11                 t.t(c); 
12 
13                 
14         }
15 
16         public void t(CareAnimalable c){//尽量定义为接口或父类的引用
17                 c.feed();
18                 c.play();
19         }
20 }
21 
22 
23 interface CareAnimalable{
24         public void feed();
25         public void play();
26 }
27 
28 class Worker implements CareAnimalable{
29         
30         public void feed(){
31                 System.out.println("-----feed()----");
32         }
33 
34         public void play(){
35                 System.out.println("-----play()----");
36         }
37 }
38 
39 class Farmer implements CareAnimalable{
40         
41         public void feed(){
42                 System.out.println("-----Farmer feed()----");
43         }
44 
45         public void play(){
46                 System.out.println("-----Farmer play()----");
47         }
48 }
复制代码


以上就是接口的用法,在编程开发中我们可以通过定义接口来简便编程。在ANDROID开发中,接口的用处很大,所以希望大家能把接口的知识掌握。

下载方式:https://pan.quark.cn/s/b4d8292ba69a 在构建食品品牌的市场整合营销推广方案时,我们必须首先深入探究品牌的由来、顾客的感知以及市场环境。 此案例聚焦于一款名为“某饼干产品”的食品,该产品自1998年进入河南市场以来,经历了销售业绩的波动。 1999至2000年期间,其销售额取得了明显的上升,然而到了2001年则出现了下滑。 在先前的宣传活动中,品牌主要借助大型互动活动如ROAD SHOW来吸引顾客,但收效甚微,这揭示了宣传信息与顾客实际认同感之间的偏差。 通过市场环境剖析,我们了解到消费者对“3+2”苏打夹心饼干的印象是美味、时尚且充满活力,但同时亦存在口感腻、价位偏高、饼身坚硬等负面评价。 实际上,该产品可以塑造为兼具美味、深度与创新性的休闲食品,适宜在多种情境下分享。 这暗示着品牌需更精确地传递产品特性,同时消解消费者的顾虑。 在策略制定上,我们可考虑将新产品与原有的3+2苏打夹心进行协同推广。 这种策略的长处在于能够借助既有产品的声誉和市场占有率,同时通过新产品的加入,刷新品牌形象,吸引更多元化的消费群体。 然而,这也可能引发一些难题,例如如何合理分配新旧产品间的资源,以及如何保障新产品的独特性和吸引力不被既有产品所掩盖。 为了提升推广成效,品牌可以实施以下举措:1. **定位修正**:基于消费者反馈,重新确立产品定位,突出其美味、创新与共享的特性,减少消费者感知的缺陷。 2. **创新宣传**:宣传信息应与消费者的实际体验相契合,运用更具魅力的创意手段,例如叙事式营销,让消费者体会到产品带来的愉悦和情感共鸣。 3. **渠道选择**:在目标消费者常去的场所开展活动,例如商业中心、影院或在线平台,以提高知名度和参与度。 4. **媒体联...
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