<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[JuniorKang的专栏]]></title><description><![CDATA[你可能不会去创造世界，但是你可以改变世界！]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; JuniorKang]]></copyright><item><title><![CDATA[appium基础操作方法--滑动操作(上滑、下滑、左右滑动)--JAVA篇]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/52880458</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/52880458</guid><author>JuniorKang</author><pubDate>Fri, 21 Oct 2016 10:32:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[大家都知道，在测试UI阶段，我们基本都是需要进行滑动，例如有些地方不太好定位，所以需要进行上下滑动 或者左右滑动！


所以我自己封装了几个方法，基于滑动的操作
其中里面的gosleep是我自己的封装的一个 thread.sleep方法，所以需要用的同学，要自己修改下。
另外说一下参数
driver（就是把appiudriver对象传进来）
during（这里是填写毫秒数，这里的 毫]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Caused by: org.openqa.selenium.SessionNotCreatedException: A new session could not be created 解决方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/52874535</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/52874535</guid><author>JuniorKang</author><pubDate>Thu, 20 Oct 2016 16:48:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[发现本地多个case类一起进行运行出现

Caused by: org.openqa.selenium.SessionNotCreatedException: A new session could not be created. Details: Problem getting session data for driver type AndroidDriver; does it imple]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[mac系统启动startup.sh tomcat启动失败问题！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/52872683</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/52872683</guid><author>JuniorKang</author><pubDate>Thu, 20 Oct 2016 15:03:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[启动的时候 

juniorkangdeMacBook-Pro:bin juniorkang$ ./startup.sh
-bash: ./startup.sh: Permission denied
提示没有权限  

然后把 权限改为777都不行

juniorkangdeMacBook-Pro:bin juniorkang$ chmod 777 startup.sh 
依然提]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Charles 如何使用 以及 注册码 版本3.10.1 or 3.11.2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/51462045</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/51462045</guid><author>JuniorKang</author><pubDate>Fri, 20 May 2016 15:31:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[Charles 3.10.1 注册码
Name：http://ninjasaga.cheat.center
key：18e69f6d5bc820d4d3
亲测 charles 3.11.2版本 也可以使用！
以下是相关使用步骤]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[mac 环境下配置 adb 环境变量！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/46500847</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/46500847</guid><author>JuniorKang</author><pubDate>Mon, 15 Jun 2015 10:36:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先打开终端
第一步：


defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true  (false) 首先我们要显示所有的相关隐藏文件 因为部分系统文件很多我们是无法看见的

第二步：

cd ~  //进入我们用户根目录文件夹

ls -a  //检查是否存在 .bash_profiler

如果存在：
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Jenkins 插件列表为空]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/39204559</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/39204559</guid><author>JuniorKang</author><pubDate>Thu, 11 Sep 2014 11:48:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[在
http://mirror.xmission.com/jenkins/updates/update-center.json]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[listview空数据的时候显示。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/38513995</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/38513995</guid><author>JuniorKang</author><pubDate>Tue, 12 Aug 2014 13:33:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先当空listview为空的时候我们，我们需要给出一些友好的提示，这个时候我们就会需要用到相关的一些fan]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[新手问题：Fragment关于button setonclicklistener的一些东西]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/38491363</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/38491363</guid><author>JuniorKang</author><pubDate>Mon, 11 Aug 2014 13:54:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天在自学的过程中发现了一些问题，du]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【布局参数】Android fill_parent、wrap_content和match_parent的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/38281131</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/38281131</guid><author>JuniorKang</author><pubDate>Tue, 29 Jul 2014 23:13:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[三个属性都用来适应视图的水平或垂直大小，一个以视图的内容或尺寸为基础的布局比精确地指定视图范围更加方便。


1）fill_parent


设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展，以填充布局单元内尽可能多的空间。这跟Windows控件的dockstyle属性大体一致。设置一个顶部布局或控件为fill_parent将强制性让它布满整个屏幕。


2） wr]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【布局相关】RelativeLayout用到的一些重要的属性]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/38279635</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/38279635</guid><author>JuniorKang</author><pubDate>Tue, 29 Jul 2014 22:42:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[RelativeLayout用到的一些重要的属性：

第一类:属性值为true或false
android:layout_centerHrizontal 水平居中
android:layout_centerVertical 垂直居中
android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom 贴紧父]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android基础学习笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/30052733</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/30052733</guid><author>JuniorKang</author><pubDate>Wed, 11 Jun 2014 15:35:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[每个activity都有这个属性screenOrientation，每个activity都需要设置，可以设置为竖屏（portrait），也可以设置为无重力感应（nosensor）。 
要让程序界面保持一个方向，不随手机方向转动而变化的处理办法： 
在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。加入这一行android:screenOrientation="landscape"。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[手机快速原型工具推荐。 POP（Prototyping on Paper）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/24796225</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/24796225</guid><author>JuniorKang</author><pubDate>Wed, 30 Apr 2014 15:45:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[POP（Prototyping on Paper）这款原型设计工具，专门为移动 app 原型而生]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cocos2d-x 播放背景音乐以及音效]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/23212597</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/23212597</guid><author>JuniorKang</author><pubDate>Tue, 08 Apr 2014 22:22:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[这几天有忘记更新了！


今天就来说说一些小东西


背景音乐的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何创建无线ap]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/22866537</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/22866537</guid><author>JuniorKang</author><pubDate>Thu, 03 Apr 2014 14:05:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[创建无限ap：netsh wlan set hostednetwork mode=allow ssid=[无线网络名字] key=[密码]
启动无线ap：netsh wlan start hostednetwork
删除无限ap：netsh wlan set hostednetwork mode=disallow]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cocos2d-x 实现菜单或者按钮的实现。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/22757191</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/22757191</guid><author>JuniorKang</author><pubDate>Tue, 01 Apr 2014 22:27:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[游戏，游戏，总是需要一个入口的，如果没有入口的话，那应该怎么玩呢？


所以我们就需要给他加入一个入口，就是例如：【游戏开始】【继续游戏】接下来我们就是要说一下怎么实现。


其实就和前面场景切换差不多，不过这里要多补充一个知识点！


就是回调函数！！如果不知道的话可以看一下以下的解释!


回调函数：
你到一个商店买东西，刚好你要的东西没有货，于是你在店员那里留下了你]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cocos2d-x 2个场景之间的切换。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/22696231</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/22696231</guid><author>JuniorKang</author><pubDate>Mon, 31 Mar 2014 22:30:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[这几天项目好忙，都忙着测试，逆袭之路都没怎么开始走！ 而且我还在学车，尼玛 我觉得我自己真忙！ 


哈哈不过还是要继续逆袭之路的！


现在就来说说之前几个星期没搞定的 场景切换，现在总算将他搞定了！！


下面就是主要的一些代码


这里有些注释都是我自己理解加上去的，可能有错如果看到了请指出（前提是有人会来看 哈哈  这里 我就当作自己的笔记吧！）
#include]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cocos2d-x坐标系详解 （对于新手有点用）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/22695371</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/22695371</guid><author>JuniorKang</author><pubDate>Mon, 31 Mar 2014 21:58:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载与 http://www.ityran.com/archives/3367


刚开始学习对于坐标没有概念的同学，可以参考一下相关的资料。




笛卡尔坐标系

不同坐标系简介

笛卡尔坐标系


你可能上学的时候就已经知道“笛卡尔坐标系”了，它在几何课本里经常用到。如果你已经忘得差不多了，下面这些图片可以很快唤起你的记忆：





在移动游戏开发]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一些注册码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/21158259</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/21158259</guid><author>JuniorKang</author><pubDate>Thu, 13 Mar 2014 10:26:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://www.cnblogs.com/aimeng/archive/2012/03/13/2393244.html  android相关的东东]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cocos2d-x 2.2.2 环境配置和创建工程的一些问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/19356847</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JuniorKang/article/details/19356847</guid><author>JuniorKang</author><pubDate>Mon, 17 Feb 2014 22:04:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[在这几天 搭建环境和运行hello world 的时候 我碰到了几个问题 
环境如下：
系统：win7  因为穷买不起MAC
cocos2d-x版本：2.2.2
vs环境：vs2012
python版本：Python2.7


Q1、运行完第一次hello world 后 再次启动 vs2012 的时候 加载失败!
A1、需要在控制面板里面，点击vs2012之后修复一下。]]></description><category></category></item></channel></rss>