<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Jumping的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Jumping_Android]]></copyright><item><title><![CDATA[RGB和YUV的区别和转换]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/12950953</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/12950953</guid><author>Jumping_Android</author><pubDate>Tue, 22 Oct 2013 17:33:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[RGB和YUV都是色彩空间，用于表示颜色，两者可以相互转化．至于电视采用YUV分量形式是由ITU（国际电信联盟）规定的，因为其能减少数据储存空间和数据传输带宽，同时又能非常方便的兼容黑白电视！　

YUV是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法（属于PAL），是PAL和SECAM模拟彩色电视制式采用的颜色空间。其中“Y”表示明亮度（Luminance或Luma），也就是灰阶值；而“U”和“V”]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java 二进制转为十进制，十进制转为二进制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/9086469</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/9086469</guid><author>Jumping_Android</author><pubDate>Thu, 13 Jun 2013 15:13:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[超简单，如下例： 
//10进制->2进制 
String a = "-1195";//输入数值 
BigInteger src = new BigInteger(a);//转换为BigInteger类型 
System.out.println(src.toString(2));//转换为2进制并输出结果 

//2进制->10进制 
String a = "10010101011"]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android评分条RatingBar自定义设置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/8265803</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/8265803</guid><author>Jumping_Android</author><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 16:20:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[页面XML文件：


         android:id="@+id/ratingbarId"
         style="@style/MyRatingBar"                - - 引用style XML文件 "name"为MyRatingBar
         android:layout_height="wrap_content"]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android shape的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/8226041</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/8226041</guid><author>Jumping_Android</author><pubDate>Mon, 26 Nov 2012 15:17:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[shape用于设定形状，可以在selector，layout等里面使用，有6个子标签，各属性如下：

xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    
     圆角 -->
    corners
        androi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[记录android 改变progeressbar的样式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/8225746</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/8225746</guid><author>Jumping_Android</author><pubDate>Mon, 26 Nov 2012 14:35:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[《！-- 这里控制的是进度条的默认背景--》

           

                   

                

                    android:angle="270"  

                    android:centerY="0.75"  

                    and]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android美工坊--selector选择器的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/8225728</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/8225728</guid><author>Jumping_Android</author><pubDate>Mon, 26 Nov 2012 14:32:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[selector选择器可以让你切换自定义的背景风格，比如button、ListView、或者布局点击时候的背景切换等，都需要用到它

背景可以是自定义到颜色，或者图片资源

首先需要在你的res目录下创建drawable文件夹，然后在里面创建一个selector文件，如myselector.xml

注：不知为什么，selector里面有关focus的东西在真机上没什么效果，反而会影响]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android include标签]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/8215151</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/8215151</guid><author>Jumping_Android</author><pubDate>Fri, 23 Nov 2012 09:35:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[android中include标签是为了便于控件的覆用的一个很好解决方案。

但是也有一些需要注意的地方，下面是本人在项目中碰到过的一个问题，做此记录，便于以后查看。

include标签用法。

1.新建一个xml文件，命名 head.xml
head.xml文件内容如下：

http://schemas.android.com/apk/res/android"]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android中requestFocus]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/8187581</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/8187581</guid><author>Jumping_Android</author><pubDate>Thu, 15 Nov 2012 16:40:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[标签用于指定屏幕内的焦点View。

例如我们点击tab键或enter键焦点自动进入下一个输入框
用法: 将标签置于Views标签内部

            
                         android:layout_width="fill_parent"
                         android:layout_height="wra]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android json解析及简单例子]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/8162232</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/8162232</guid><author>Jumping_Android</author><pubDate>Thu, 08 Nov 2012 14:48:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[JSON的定义：



       一种轻量级的数据交换格式，具有良好的可读和便于快速编写的特性。业内主流技术为其提供了完整的解决方案（有点类似于正则表达式 ，获得了当今大部分语言的支持），从而可以在不同平台间进行数据交换。JSON采用兼容性很高的文本格式，同时也具备类似于C语言体系的行为。 – Json.org

JSON Vs XML



1.JSON和XML的数据可读]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Activity的四种launchMode,Activity跳转时非常有用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/8156681</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/8156681</guid><author>Jumping_Android</author><pubDate>Wed, 07 Nov 2012 11:08:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[launchMode在多个Activity跳转的过程中扮演着重要的角色，它可以决定是否生成新的Activity实例，是否重用已存在的Activity实例，是否和其他Activity实例公用一个task里。这里简单介绍一下task的概念，task是一个具有栈结构的对象，一个task可以管理多个Activity，启动一个应用，也就创建一个与之对应的task。

 

Activity一共有以下]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android:installLocation简析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/8140571</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/8140571</guid><author>Jumping_Android</author><pubDate>Fri, 02 Nov 2012 13:59:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Froyo(android 2.2,API Level:8)中引入了android:installLocation.通过设置该属性可以使得开发者以及用户决定程序的安装位置.

android:installLocation隶属于AndroidManifest.XML中的manifest节点.如下所示:
xmlns:android="http://schemas.android.com/ap]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TortoiseSVN使用简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/8139747</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/8139747</guid><author>Jumping_Android</author><pubDate>Fri, 02 Nov 2012 10:37:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[安装及下载client 端 

下载Windows 端程序：http://tortoisesvn.net/downloads。一般而言，如果是32-bit的Windows XP 应该使用TortoiseSVN-1.4.x.xxxx-win32-svn-1.4.x.msi 这个档案。如果是64-bit 的操作系统，则应该使用TortoiseSVN-1.4.x.xxxx-x64-svn-1.4.x]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[eclipse出现 Some characters cannot be mapped using "GBK" character encoding 错误代码的解决办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/8122024</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/8122024</guid><author>Jumping_Android</author><pubDate>Sun, 28 Oct 2012 21:11:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[依次点击Window->Profermance->General->Content Type->Text看目录下面的每个文件，包括子目录里面 Default encoding的值是否为utf-8,如果为别的值或为空，则全部改为utf-8，每一项改完，别忘了点一下update.全部改完后推出菜单，再点一下保存，终于成功了。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[江城子]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/7946491</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/7946491</guid><author>Jumping_Android</author><pubDate>Wed, 05 Sep 2012 14:53:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[十年生死两茫茫，写程序，到天亮。
 
千行代码，bug何处藏。 

纵使上线又怎样，朝令改，夕断肠。
 
领导每天新想法，天天改，日日忙。 

相顾无言，惟有泪千行。 

每晚灯火阑珊处，程序员，又加班,工作狂。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HRESULT用法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/7927860</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/7927860</guid><author>Jumping_Android</author><pubDate>Fri, 31 Aug 2012 09:47:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[HRESULT 常被用作COM调用的返回值。充分利用HRESULT返回信息可以帮助提高我们的代码质量，提供程序的健壮性。以下是HRESULT用法小结：
1. HRESULT 值及其含义。
S_OK 操作成功 0x00000000
S_FALSE   函数调用成功  #define S_FALSE    ((HRESULT)1L)
E_UNEXPECTED 意外的失败 0x8000FFFF]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[bitmap分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/7925414</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/7925414</guid><author>Jumping_Android</author><pubDate>Thu, 30 Aug 2012 15:19:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[简介 
 
BMP(Bitmap-File) 图形文件是Windows采用的图形文件格式，在Windows环境下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式。Windows系统内部各图像绘制操作都是以BMP为基础的。Windows 3.0以前的BMP图文件格式与显示设备有关，因此把这种BMP图象文件格式称为设备相关位图DDB(device-dependent
bitmap)文件格式。Win]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Git使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/7730041</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/7730041</guid><author>Jumping_Android</author><pubDate>Mon, 09 Jul 2012 17:23:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[git使用说明



 



?






Linus为Linux
 Kernel Project发起的版本控制项目。

HEAD代表当前最新状态。

tag为某个状态的标签。

SHA1为每个提交日志的唯一标识。

 

install:

 

apt-get
 install git-core

 

 

git]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 中各种XML文件的作用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/7728369</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/7728369</guid><author>Jumping_Android</author><pubDate>Mon, 09 Jul 2012 10:57:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android 中各种XML文件的作用


1、arrays.xml     定义数组








HTTP

SOCKS4

SOCKS5

 



复制代码


2、colors.xml 定义颜色






#A0C8FF

#CCFF00

#000000

#FFFFFF

#FF0000

#FF]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 使用XML自定义菜单]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/7728141</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/7728141</guid><author>Jumping_Android</author><pubDate>Mon, 09 Jul 2012 10:13:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Android里面有两种方式做菜单(Menu)。第一种写在 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) 直接写代码，第二种是把菜单放到一个XML文件里面来定义的
使用第一种方式不好的地方就是使Activity文件过大，因而我们采用第二种方式：

还是老规矩，先看效果图：
 





 


效果图如上，让我们来看看用代码]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android应用 eclipse+ADT 签名、打包 详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/7727993</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Jumping_Android/article/details/7727993</guid><author>Jumping_Android</author><pubDate>Mon, 09 Jul 2012 09:37:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[android应用 eclipse+ADT  签名、打包 详解

1.Eclipse工程中右键工程，弹出选项中选择 android工具-生成签名应用包：

 

2.选择需要打包的android项目工程

 

3.如果已有私钥文件，选择私钥文件 输入密码，如果没有私钥文件见 第6和7步创建私钥文件：


 

4.输入私钥别名和密码：

 


5.选择A]]></description><category></category></item></channel></rss>