<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Julyone_CXM的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Julyone_CXM</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Julyone_CXM]]></copyright><item><title><![CDATA[常用AI网站]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Julyone_CXM/article/details/148899200</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Julyone_CXM/article/details/148899200</guid><author>Julyone_CXM</author><pubDate>Wed, 25 Jun 2025 14:49:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、deepseek2、Kimi3、智谱清言4、文小言6、豆包7、百度学术8、Himmpat。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Struct和Class的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Julyone_CXM/article/details/89322249</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Julyone_CXM/article/details/89322249</guid><author>Julyone_CXM</author><pubDate>Mon, 15 Apr 2019 22:09:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[从语法上来讲，class和struct做类型定义时只有两点区别：
1.默认继承权限，如果不指定，来自class的继承按照private继承处理，来自struct的继承按照public继承处理；
2.成员的默认访问权限。class的成员默认是private权限，struct默认是public权限。以上两点也是struct和class最基本的差别，也是最本质的差别；
但是在C++中，struct进行了...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++中的动态联编和静态联编]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Julyone_CXM/article/details/89288646</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Julyone_CXM/article/details/89288646</guid><author>Julyone_CXM</author><pubDate>Sun, 14 Apr 2019 21:07:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[标题： C++中的动态联编和静态联编
一、概述：
通常来说联编就是将模块或者函数合并在一起生成可执行代码的处理过程，同时对每个模块或者函数调用分配内存地址，并且对外部访问也分配正确的内存地址，它是计算机程序彼此关联的过程。按照联编所进行的阶段不同，可分为两种不同的联编方法：静态联编和动态联编。
静态联编是指在编译阶段就将函数实现和函数调用关联起来，因此静态联编也叫早绑定，在编译阶段就必须了解所有的...]]></description><category></category></item></channel></rss>