Leetcode11 Container With More Water && Leetcode42 Trapping Rain Water

博客围绕两个数组处理问题展开,即Container With More Water和Trapping Rain Water。均采用头尾指针法,前者有两种解法,解法2时间复杂度为O(n);后者思路类似但增加难度,同样用双指针逼近中间最大值计算储水体积,复杂度约为O(n),还提及处理数组问题的技巧。

这两个问题的解决方案都是基于头尾指针进行的,知识点在于对数组的处理。

Container With More Water

Example:

Input: [1,8,6,2,5,4,8,3,7]
Output: 49

解法1:

从左到右遍历数组,记录最大的数字作为maxHeight(i处的高度),同时遍历i后的每一个数字,不断更新最大容量值,这种情况下的时间复杂度达到了O(n^2);  剪枝:当i右侧的高度小于i的高度时可直接跳过;此方法在leetcode平台所用时间为296ms,容易理解,但是在时间方面不是很理想。

class Solution {
public:
    int maxArea(vector<int>& height) {
        int maxHeight = height[0];
        int maxErea = 0;
        int maxIndex = 0;
        int conHeight,erea;
        int len = height.size();
        int i;
        for(i = 0 ; i < len; i++)
        {
            if(height[i] > maxHeight || i == 0)           //剪枝
            {
                maxHeight = height[i];
                int subMaxErea = 0;
                for(int j = i + 1;  j < len; j ++)
                {
                    conHeight= height[j] > height[i] ? height[i] : height[j];
                    int erea = conHeight * (j - i);
                    subMaxErea = subMaxErea > erea ? subMaxErea : erea;
                }
                if(subMaxErea > maxErea)
                {
                    maxErea = subMaxErea;
                }
            }
          
        }
         return maxErea;
    }
};

解法2:

采用左右指针同时移动的方式,大大降低了时间复杂度,为O(n),leetcode运行时间为16ms

这种做法一直比较困扰我的点在于当height[aLeft] < height[aRight]时对left的值进行更新,后来发现原因在于左右更新的终点在中间最大的那个数(这样才能保证在最短时间内容器获得最大容量),因此left,right两个指针向最大值的方向靠拢;(这是本题需要学的知识点:左右更新指针,使其到达某个点以满足需求);

class Solution {
public:
    int maxArea(vector<int>& height) {
        
        int aLeft = 0;
        int aRight = height.size() - 1;
        
        int aMaxArea = 0;
        int aArea = 0;
        
        int aStartHeight = 0;
        
        while (aLeft < aRight) {
            aArea = (aRight - aLeft) * min(height[aLeft], height[aRight]);
            if (aArea > aMaxArea) { aMaxArea = aArea; }
            //计算,并按需更新容器容量
            if (height[aLeft] < height[aRight]) {     //左值小,更新左值
                aStartHeight = height[aLeft];
                while (height[aLeft] <= aStartHeight && aLeft < aRight) {
                    aLeft += 1;
                }
            } else {                                 //右值小,更新右值          
                aStartHeight = height[aRight];                 
                while (height[aRight] <= aStartHeight && aLeft < aRight) {
                    aRight -= 1;
                }
            }
        }
        return aMaxArea;
    }
};

Trapping Rain Water

题意: 计算图中蓝色部分的储水体积

Example:

Input: [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1]
Output: 6

这道题的思路与上面那道题类似,但是增加了一定的难度,此题不仅要记录数值的最大值,还要记录之前数值的值来计算储水体积;

(按理来说我认为这个题也可以从左到右的方式进行,但是由于算法不够精简,导致runtime error)

同样使用左右两个指针逼近中间最大值的方法,过程中记录储水体积

粗略判断此题的复杂度应该也是O(n),leetcode上跑的时间为4ms

class Solution {
public:
   int trap(vector<int>& height) {
       int left = 0;
       int right = height.size() - 1;
       int left_max = 0, right_max = 0;
       int water = 0;
       while(left <= right)
       {
           if(height[left] < height[right])
           {
               if(height[left] > left_max)
               {
                   left_max = height[left];
               }
               else
               {
                   water += left_max - height[left];
               }
               left ++;
           }
           else
           {
               if(height[right] > right_max)
               {
                   right_max = height[right];
               }
               else
               {
                   water += right_max - height[right];
               }
               right --;
           }
       }
       return water;
   }
   
};

这个题还有一种精简的解法,我觉得会比较难理解一些,算法和时间上和以上解法相差不多

class Solution {
public:
   int trap(vector<int>& height) {
       int l = 0, r = height.size()-1, level = 0, water = 0;
    while (l < r) {
        int lower = height[height[l] <= height[r] ? l++ : r--];
        level = max(level, lower);
        water += level - lower;
    }
    return water;
   }
};

思考:这两道题用的其实是一种思路,只是处理方式略微不同,但是在看完第一题的解法之后没有完全掌握,做第二题还是很吃力的一种状态,做题过程一定要思维活跃,活学活用。

技巧点:对于这种数组的处理问题,除了dp, KMP等技巧算法之外,正常的思维模式通常倾向于从左到右遍历数组,这种算法一般情况下也可以解出正确答案,但是有些问题比较绕,就要尽可能地去剪枝,否则就会出现超时等问题,思路反而也会被搅乱;此时就需要考虑一下设置左右两个指针去处理问题;甚至可以考虑从一个数组的中间出发(参考求字符串中的最长回文子串长度)。

欧姆龙FINS(工厂集成网络系统)协议是专为该公司自动化设备间数据交互而设计的网络通信标准。该协议构建于TCP/IP基础之上,允许用户借助常规网络接口执行远程监控、程序编写及信息传输任务。本文档所附的“欧ronFins.zip”压缩包提供了基于C与C++语言开发的FINS协议实现代码库,旨在协助开发人员便捷地建立与欧姆龙可编程逻辑控制器的通信连接。 FINS协议的消息框架由指令头部、地址字段、操作代码及数据区段构成。指令头部用于声明消息类别与长度信息;地址字段明确目标设备所处的网络位置与节点标识;操作代码定义了具体的通信行为,例如数据读取、写入或控制器指令执行;数据区段则承载实际交互的信息内容。 在采用C或C++语言实施FINS协议时,需重点关注以下技术环节: 1. **网络参数设置**:建立与欧姆龙可编程逻辑控制器的通信前,必须获取控制器的网络地址、子网划分参数及路由网关地址,这些配置信息通常记载于设备技术手册或系统设置界面。 2. **通信链路建立**:通过套接字编程技术创建TCP连接至控制器。该过程涉及初始化套接字实例、绑定本地通信端口,并向控制器网络地址发起连接请求。 3. **协议报文构建**:依据操作代码与目标功能构造符合规范的FINS协议数据单元。例如执行输入寄存器读取操作时,需准确配置对应的操作代码与存储器地址参数。 4. **数据格式转换**:协议通信过程中需进行二进制数据的编码与解码处理,包括将控制器的位状态信息或数值参数转换为字节序列进行传输,并在接收端执行逆向解析。 5. **异常状况处理**:完善应对通信过程中可能出现的各类异常情况,包括连接建立失败、响应超时及错误状态码返回等问题的处理机制。 6. **数据传输管理**:运用数据发送与接收函数完成信息交换。需注意FINS协议可能涉及数据包的分割传输与重组机制,因单个协议报文可能被拆分为多个TCP数据段进行传送。 7. **响应信息解析**:接收到控制器返回的数据后,需对FINS响应报文进行结构化解析,以确认操作执行状态并提取有效返回数据。 在代码资源包中,通常包含以下组成部分:展示连接建立与数据读写操作的示范程序;实现协议报文构建、传输接收及解析功能的源代码文件;说明库函数调用方式与接口规范的指导文档;用于验证功能完整性的测试案例。开发人员可通过研究这些材料掌握如何将FINS协议集成至实际项目中,从而实现与欧姆龙可编程逻辑控制器的高效可靠通信。在工程实践中,还需综合考虑网络环境稳定性、通信速率优化及故障恢复机制等要素,以确保整个控制系统的持续可靠运行。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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