【C++游戏引擎开发】第29篇:物理引擎(Bullet)—刚体动力学系统

一、刚体运动学数学描述

1.1 三维空间位姿表示

刚体在三维空间中的运动由平动转动复合而成。定义:

  • 质心位置 x ( t ) ∈ R 3 \mathbf{x}(t) \in \mathbb{R}^3 x(t)
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